在学习TCP/IP网络的时候,我们会看到很多协议,比如TCP、ICMP、IP、HTTP等等,研究过这些协议的同学一定看到过如下的图:
这些协议都是干嘛用的呢,为什么要规定这些协议呢,这也就引出了我们今天的话题 — 自定义协议。
我们以TCP协议建立的长连接为例来讲,TCP协议是以流的方式进行传输的,也就是它不会关注是否接收到一个完整的数据,或者是否多接收了其他数据,只要读取缓存有数据它就会一直读取,也就到导致我们不知道数据是否完整或者接收了不相关数据,所以我们需要一个规则来划分不同的数据,这就是我们要自定义的协议。
目前主要有两种方式来定义协议,一种是规定好头部长度,然后头部中标识数据长度,接收端根据协议头部数值,选择接收多少数据,例如TCP、IP等;另一种是类似HTTP协议方式,规定头部以"\r\n\r\n"结束,头部每行以"\r\n"结束,然后头部会指定Content-Length(当然还有chunked的方式,这不在讨论范围),接收端也是根据头部指定大小来读取body(当然也可以指定0)。
我们知道在Android推送服务中有MQTT和XMPP协议,我们为了演示整个流程,也为了其他长连接服务提供帮助,这里我们选择自定义一个协议:
这里分别解释一下各个字段的用处:
- Version:指定协议的版本号,因为协议可能会变更,但要兼容老的版本,比如HTTP1.0/1.1/2.0。
- Head Hength:头部长度,接收端根据该字段分割head和body。
- Agreement:协议(也可以叫命令),不同的协议对应不同的处理方式,比如推送给客户端需要一种处理方式,心跳检测需要一种处理方式,push serv和Conn serv需要一种处理方式,这里公用一种结构。
- Extend:我们的协议经常会出现不完善的情况,所以我们经常会预留部分数据备用。
- Content Length:Body大小,接收端根据此字段判断Body终止。
- Syn:发送标识符,用于标识本次请求唯一性(参考TCP协议,在push服务中很少用到)。
- Ack:确认标识符,对应Syn标识符,Ack = Syn + 1(参考TCP协议)
到此我们为push服务自定义协议完成,当然这个协议不是死的,需要根据具体业务进行设计,为了设计更好的协议,可以参考一些比较成熟的协议规范。
下一章,我们该讲如何保证高可用了……