在《生死狙击2》官方早期放出的游戏截图中,我们看到了冰雪堡垒、沙漠等多张经典场景,经过3D引擎重制,这些地图想必会给老玩家们带来不一样的画质感受。而让小编没有想到的是,之前那些完成度已经很高的场景图原来只是半成品,近期无端官方又公布了新的优化成果,看来开发已经进入了集中打磨细节的阶段。
在画面水准上,《生死狙击2》已经进入了国内射击网游的第一梯队。作为一款写实风格作品,玩家可以通过视觉效果感受到时间和天气对场景所产生的影响。比如在冰雪堡垒地图中就有类似的大量细节,略微有些模糊的画面并不是因为精度不够,而是制作团队在模拟暴雪天气下,空气中弥漫细雪后产生的颗粒感。
《生死狙击2》 在场景制作上运用了HDR、实时反射、体积光等次世代技术,打造出逼真的实时光影效果。游戏中存在大量房屋结构,在HDR的帮助下,室内、室外的场景亮度将有不同表现,让玩家清晰的体验到明暗变化,并带来更好的沉浸感。
和某些游戏暗处一片漆黑不同,《生死狙击2》没有视觉盲区,背光处的场景只是光线较弱,这在节奏紧张的射击游戏中显得非常重要,玩家不会因为画面问题导致无法正常战斗。我们可以仔细观察上图中的草丛,虽然阳光只是透过树叶带来稀疏的光线,但已足以让我们发现潜藏的伏地魔。
单从几张静态的场景图,也许我们还无法完整感受《生死狙击2》的画面魅力,在此前的专访中策划曾透露,游戏加入了实时全局光效果,场景中的建筑,甚至玩家手中的枪械都会随着实际光照条件的变化而变化,比如玩家在游戏里一转身,枪械表面反射的光线就会改变,而从不同角度观察同一场景你也能感受到光影的变化。这些细节虽然不算非常起眼,但却体现了无端开发团队打磨产品的细致程度。
对比《生死狙击2》数月前曝光的场景截图和优化后的表现,不难推测开发团队近期把工作重心放在了游戏画质优化和细节打磨上,目前呈现的效果也让小编对他们的研发能力充满信心,期待这款国产次世代射击网游能给所有玩家带来惊喜。