设计师往往面临这个问题:改、改、改。
文案错了要改;传达信息不明确要改;色调风格不统一要改;需求调整又要改;设计师往往就是在改改改中,从最出的什么都没,有到第一稿,再到第N稿,到最终完成了一个设计项目。
只要是设计师,几乎无可避免的都面临着这个处境,那么有没有想过,我们该怎样解决这个问题?
在说如何解决这个问题之前,我想先和大家探讨一个概念:设计的本质是什么?
为什么要提到这个概念,因为一件事,一旦了解了本质的概念,才能使我们梳理清楚,它与其他事物的区别,才能更清楚的看透它的“真面目”。
那么设计的本质是什么?
我的理解是:“解决问题”。
你看,室内设计师要了解客户需求,设计出适合客户需求的设计方案;产品设计师要设计出适合用户群适应的产品方案;交互设计师要了解产品需求、用户群体、用户习惯等,设计出适合用户群体使用的交互流程;视觉设计师要了解用户群体,针对不同特性用户群,选用不同风格,设计出用户喜欢的视觉方案。
......
无一例外,这所有的,设计!
其背后都永远有一个本质真存,一个永远不会变的东西存在!
那就是:问题!
任何设计都必须要面对问题,解决问题,无论简单问题还是复杂问题。
那么,既然设计的本质是解决问题。那设计师的职责便是用设计的手段,去解决公司、客户、产品等面临的问题。
说到这,我们再回过头来看,为什么要(需求的提出方)我们改、改、改。之所以要改改改,很大部分原因是我们设计出来的方案并没有解决(需求提出方)的问题。
那为什么没有解决需求问题呢?我根据工作经验总结了几点:
1.能力不足,给不出相应的解决方案。
2.沟通不到位,没有真正了解需求。
3.给的时间短,要求却很高,根本无法完成。(本质上讲,也是沟通不到位。)
4.多人共同提出需求。(需求提出点太多)
能力不足,给不出相应解决档案,这里先不提,因为这是设计能力欠缺,这种情况最重要的是提高设计能力。
根据我工作体会,多半改改改是因为工作沟通不到位,在着手设计之前并没有和(需求的提出方)有效沟通,没有真正了解到用户/客户需求。
所以为了避免改改改这种情况,有效够挺就显得格外重要,拿视觉设计师举个例子:在设计之前一定要和需求方有效沟通,了解文案,画面上必不可少的文案是什么,想传达给用户怎样情感诉求,针对需求设计适合用什么样的色调等等,充分了解了需求你才能尽可能的减少改改改。
另外沟通并不是只是在设计之前进行沟通,设计沟通应该贯穿设计的始终,设计中你也可以发给对方看看,表达一下你的想法,看看你的想法和对方需求的想法有没有偏差,以便及时纠正。
沟通固然重要,设计师也要敢于表达自己的观点。设计中往往对方会提出一些很“差强人意”的需求,我有一次设计一张海报,关于地产不动产的海报,主题是:“在创新者眼中,世界没有不可能”要求有,科技感,宇宙飞船还要在宇宙飞船上刻上“不动产”的英文字母。时间给我也很紧,不到半天;我做的海报是这样的
结果对方需求修改,其中有一点:感觉宇宙飞船把宇航员打下来了,不好!你听到这样的想法真是感觉哭笑不得,因为这完全像一个“无理取闹”的需求,那你就要适时的表达你的观点了。你为什么要做样子,为什么这么拍版,空间关系又是怎样,怎么样的构图比较稳定等等;当你解释完,对方觉得有道理也许就不会要求你改了。很多时候对方要求高,其实他也不确定怎样好,这时候就需要你给出比较专业的建议。
另外,为避免改改改,还有一个比较不错的办法——给出多个方案。
比如,你接到需求,设计一款logo。你就可以针对这个需求做出三个方案,供其选择,一旦有选择,有对比,客户就能在对比中选择出相对适合自己需求的那个方案,这也可以大大避免改改改。
好了,说了这么多,总结一下,避免改改改的几种方法:
1.多沟通,与需求方进行有效沟通。
2.充分表达自己观点,纠正对方提出需求的不合理性。
3.给出多个方案,供其选择。
设计师这个行业貌似一直是苦逼的存在。
最后借用西蒙·范·布伊一句话:对有些人来说,生活就是不断破墙而出的过程,而对另外一些人,生活是在为自己建起一座座的围墙。
我们要做那个破墙而出的强者,知道生活的不易,还能乐观面对生活。正如嘴里骂着“改你麻痹”,还默默把稿子改完。
加油,2017!