1. IoC理论的背景
我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。
耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合度,是软件工程永远追求的目标之一。为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中,很多的J2EE项目均采用了IOC框架产品Spring。
2. 什么是控制反转(IoC)
由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。
3.Spring如何解决循环依赖问题
循环依赖问题就是A->B->A,spring在创建A的时候,发现需要依赖B,因为去创建B实例,发现B又依赖于A,又去创建A,因为形成一个闭环,无法停止下来就可能会导致cpu计算飙升
- spring解决这个问题主要靠巧妙的三层缓存,所谓的缓存主要是指这三个map,singletonObjects主要存放的是单例对象,属于第一级缓存,用于保存实例化、注入、初始化完成的bean实例;
- earlySingletonObjects属于第二级缓存,如何理解early这个标识呢?它表示只是经过了实例化尚未初始化的对象,用于保存实例化完成的bean实例。
- singletonFactories属于单例工厂对象,属于第三级缓存,用于保存bean创建工厂,以便于后面扩展有机会创建代理对象;
@Service
public class TestService1 {
@Autowired
private TestService2 testService2;
public void test1() {
}
}
@Service
public class TestService2 {
@Autowired
private TestService1 testService1;
public void test2() {
}
}