拼多多虽然是一款团购app,但他背后的团队却有着做游戏的经历,所以他们更懂得如何夺取用户的注意力。游戏的一个重要特征就是让人更容易上瘾,即使是一个简单的俄罗斯方块儿,也能让人玩的停不下来。人们虽然很难给游戏下一个准确的定义,但是游戏却有四个重要的要素,分别是目标、规则、反馈、自主自愿。参与游戏的人一定是自主自愿的,而不是被强迫的。目标和规则让玩游戏的人明白这个游戏要怎么玩,而及时的反馈,能够让玩游戏的人明白自己所处的状态,从而实现及时的调整。
通过游戏化的再设计,能够把我们的工作会变生活,变得更有意义。游戏能够把我们的行为同更加宏大的目标联系起来,这种目标可以是我们过去,完全没有想过呢,也可能是过去自己认为根本不可能做到的,游戏却可以让人在这上面投入大量的精力。由于游戏里加入了即时反馈的系统,玩家可以更好的把握自己当前的状态,始终确保自己处在通向成功的道路上,这样一来便可以提高成功的可能性。
使用游戏化思维,对生活进行重新设计,可以结合番茄工作法的方法来实现。番茄工作法就是把人的注意力从任务转移到时间上来,通过完成每一个番茄时间,来推进完成任务的整体进度。游戏思维与番茄工作法的结合,就表现为给番茄时间加入奖励机制,激励人完成更多的番茄时间。
好的游戏设计能够让人获得持续心流体验,高度专注于某一项活动,不在有担心和不安,也不在焦虑紧张。心理体验能够带给人更强的创造力,让人发现过去发现不了的联系,意识到自己一直忽略的细节。当游戏于工作结合的时候,工作带给人的枯燥乏味将被抹除,取而代之的是完成工作的成就感,即向着既定目标前进的意义感。
问于答案
如何将工作游戏化
1.将当前的工作同宏大的意义结合,从而增强工作的意义感
什么样的宏大意义适合与当前的工作结合
工作的意义感会对员工产生什么影响
2.将工作任务进行分解,重新确立工作的先后顺序,然后将任务装入到甘特图当中
到底是先安排时间,还是先安排任务
3.建立起工作的规则和及时的反馈机制,让工作的进度能够被看见
什么样的规则能够把员工拉回到工作上来
《游戏改变世界》
作者
简·麦戈尼格尔是著名的未来学家,未来趋势智库*未来研究所*游戏研发总监。同时还是TED大会新锐演讲者