dispatch group

要求

先完成TaskA和TaskB【TaskA、TaskB无先后顺序要求】之后再执行TaskC?

知识拓展

2种队列

  • 并发队列
    队列中的任务同时执行
  • 串形队列
    队列中的任务顺序执行
  • 主队列
    具有特定作用的串形队列,比如更新UI

2种函数

  • dispatch_sync同步函数
    不具备开启新线程的能力,只能在当前线程中执行
    会阻塞当前线程,并立即执行当前的同步函数,直到同步函数执行完毕,之后才继续运行
    dispatch_sync会阻塞当前正在运行的外围queue,要求在queue中加入新的block任务并请求立即在该queue中执行该block任务
  • dispatch_async异步函数
    具备开启新线程的能力,但不一定开启新线程
    不会阻塞当前线程
    dispatch_async(queue, ^{//dispatch_async不会阻塞当前正在运行的外围queue,仅仅是要求在queue中加入新的block任务,等待时机成熟时再请求在该queue中执行该block任务

解法一:

- (void)groupSimpleAsync {
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("customequeue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
       /*TASK A 为异步任务*/
        dispatch_async(queue, ^{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                sleep(5);
                NSLog(@"current %@, index => %d", @"async task---A", i);
            }
        });
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        /*TASK B 为异步任务*/
        dispatch_async(queue, ^{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                sleep(3);
                NSLog(@"current %@, index => %d", @"async task===B", i);
            }
        });
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"all over now=》Task C");
    });
}

点评

不能达到期望效果

解法二

- (void)groupSimpleSync {
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("customequeue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        /*TASK A 为同步任务*/
        dispatch_sync(queue, ^{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                NSLog(@"current %@, index => %d", @"async---1", i);
                sleep(5);
            }
        });
    });
    
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        /*TASK B 为同步任务*/
        dispatch_sync(queue, ^{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                NSLog(@"current %@, index => %d", @"async===2", i);
                sleep(3);
            }
        });
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"all over now");
    });
}

点评

达到期望效果

解法三

- (void)groupEnterAndLeave {
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("customequeue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_group_enter(group);
    /*TASK A 为异步任务*/
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            sleep(5);
            NSLog(@"current %@, index => %d", @"async task---A", i);
        }
        
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_enter(group);
    /*TASK B 为异步任务*/
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            sleep(3);
            NSLog(@"current %@, index => %d", @"async task===B", i);
        }
        
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"all over now=》Task C");
    });
}

点评

可以达到期望效果

部分说明

  • 如果子任务是同步任务,可以直接dispatch_group_async + dispatch_group_notify达到期望效果
  • 如果子任务是异步任务,可以使用dispatch_group_enter+dispatch_async+dispatch_group_leave+dispatch_group_notify达到期望效果

更多细节体会

- (void)serialQueueAndSync {
    //此时的操作:
    //外围queue:在主线程main queue中运行
    //新开serial queue
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("DISPATCH_QUEUE_SERIAL", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Start", [NSThread currentThread]);
    dispatch_sync(queue, ^{//dispatch_sync会阻塞当前正在运行的外围queue,要求在queue中加入新的block任务并请求立即在该queue中执行该block任务
//        此时的操作:
//        阻塞外围queue:main queue,立即切换到serial queue中,serial queue是一个串形队列
//        并把当前block任务加入到serial queue中,
//        加入完成之后会立即在serial queue中执行该block任务
//        执行完成之后回到main queue,
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 1", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 2", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 3", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"End", [NSThread currentThread]);
}
- (void)mainQueueAndSync {
    //此时的操作:
    //外围queue:在主线程main queue中运行
    //得到main queue
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Start", [NSThread currentThread]);
    dispatch_sync(queue, ^{//dispatch_sync会阻塞当前正在运行的外围queue,要求在queue中加入新的block任务并请求立即在该queue中执行该block任务
//        此时的操作:
//        阻塞外围queue:main queue,main queue默认是一个串形队列
//        并把当前block任务加入到queue中
//        加入完成之后会请求立即在queue中执行该block任务
//        然而,此时的queue恰恰是main queue
//        由于main queuey在之前已经被阻塞了,此处已经无法等待到main queue,
//        从而导致死锁的发生
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 1", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 2", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 3", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"End", [NSThread currentThread]);
}
- (void)mainQueueAndAsync {
    //此时的操作:
    //外围queue:在主线程main queue中运行
    //得到main queue
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Start", [NSThread currentThread]);
    dispatch_async(queue, ^{//dispatch_async不会阻塞当前正在运行的外围queue,仅仅是要求在queue中加入新的block任务,等待时机成熟时再请求在该queue中执行该block任务
//        此时的操作:
//        不阻塞main queue,main queue默认是一个串形队列
//        仅仅是把当前block任务加入到main queue中,不要求立即执行block任务
//        等待时机成熟时再请求在main queue中执行该block任务
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 1", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 2", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"Task 3", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s: ======= %@ -- %@ =====", __func__, @"End", [NSThread currentThread]);
}

其他

其他的实现方法还有哪些?

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