一、09、Unity退出时Android系统短暂卡死问题

今天遇到一个bug是这样的,Unity程序调用了安卓提供的一个功能,Unity在正常退出时调用Application.Quit(),unity退出了,但是整个进程还没有退出,点击桌面其他app或者功能时,出现ANR错误,要过几秒等Unity进程彻底关闭后才能点击才能有响应。

解决方案:

private void OnDestroy()
        {
            Debug.Log("OnDestroy");
            Debug.Log("当前进程名:" + System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().ProcessName);
            System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();
        }

注意如果不是在OnDestroy()调用System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();的话。
会造成闪屏的现象。

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