虽然写了很多文字,但是现在感觉无可说。
非常奇妙,这种无可说不是无内容可说,而是觉得不应该说,生灭已,言语无法停留。在目的之外,写什么杂说都感觉不合适。可能是看佛经的缘故,觉知事物升起,鼎盛,衰败,消失,而并无一点停留。正如这些文章,对境升起,情绪思绪生,意识思维发展,最后落于言行,而后境界转而并无残留。虽然留下文字,也早已失其原意,成为别者记事。
若是说经,自感不太合适,容易被锁,之前一篇被锁了,可能是涉及了一些基本假设。
或许应当加以譬喻,而不直言,直言不喜,譬喻有益。
希求辩才,以展实意。
现实生活其实不美,烦恼随时出现,就像大火,暴风,急雨,一会来一阵,虽然偶然有歇息时刻,但是,总会知晓后面依然如此不平静。这就像过关斩将一般,在第一关斩了守门人,得以出来,可是却入了第二关,费劲辛苦又斩了守门人,却又进入了第三关,没有休息的时候,即使最初精力旺盛,这般的一关一关走下去,难免心灰意冷,倘若是生来聪明,可以举一反三,说不定就懒得动了。所以,总能看见有很多人走着走着就停下来了,说什么也不会往前了。虽然看起来愚钝,但是也省了很多的力气,少了很多的烦恼。而且,一直往下走去,好像也没有尽头,这就很奇怪,是不是哪里搞错了呢?但是人们一出来就在第一关的门口,其他的地方好像也没有门。这个游戏设计的未免太差了,但是也没有投诉的地方。不过,突然有一天玩家中流传出一个说法,声称出现了一个传送门,里面非常好,没有这么多的关口和守门人,空间很大,可以自由活动,人们进去了之后感觉很快乐。但是,同时也提到这个传送门很难找到,没有在大道旁边,而在偏僻的地方,若是想要迅速的过关斩将,就不会靠近那个地方,所以,虽然传送门一直存在着,很少有人去找他。人们没有寻找传送门的热情,还有一个重要原因,根据游戏设计,每过一关,角色等级就会提升一级,等级高了就可以穿上好的装备,打怪的伤害也会提高,非常的威风,而根据传说,进入传送门世界后,等级就清零了,也无法进行pk,这对于习惯了pvp的玩家,就很不合适,不能和玩家决斗的话,就体现不出自己的等级,装备,技能和水平了。不过奇怪的是,据说从传送门回来的人都很强大,虽然看不到等级,却可以轻易的打败那些怪物,收获了很多声誉,只不过,他们不和玩家争斗。这就让追求力量的人很不爽了,明里暗里想下绊子,逼迫他们决斗,从而把他们打倒,这样就显得玩家更加厉害了。
只是,虽然能打倒一个,却很快又出现一个,他们不遵守规则,也无法命令他们,这让玩家气得牙痒痒,好容易打败了这么多守门人,走到了等级榜前列,结果有人不听他们的话,这让他们很不舒服。只不过,等级榜的竞争同样非常激烈,所以这些玩家平时也无暇操心这些无等级的人,在收拾好这些怀有野心的挑战者之后才能腾出手来,使一些手段。不过,也有很多玩家感觉不停的打怪,pk,闯关挺没意思的,就也想寻找那个神秘的传送门,过个清净的生活,这样的人一多,就有聪明的玩家想到了好点子,他们制造了一种游戏道具,可以把等级遮起来,看上去就和那些传说中的无等级者一样了,并且组成了公会,只要加入进去,说不定就可以赐给他们一个使用名额,很多人贪快,就进去了,而且感觉快活很多,毕竟人多势众,相比于独自一人要安全不少,还能凭借声势获得一些游戏点数,购买各种游戏道具。只不过,人们待时间长了却发现公会也不是什么好地方,虽然倡导共进退,总会出现一些亲疏远近的问题,分配也不很公平,结果,过一阵子就会换一个会长,依然争斗不断。
不少人看清楚之后,也就离开了,想要找到真正的传送门,可是,他们不知道这个门并不是通用的,每个人都有自己专属的门,必须自己去找,很多人一直不明白,到了很多传说中出现门的地方找,结果找不到,不免得就开始怀疑,是不是骗子呢?根本就没有这个地方,可是传说确实是这样讲的,可惜游戏里不能录像,不然记录下那些和强大怪物作战的无等级者的身影,就可以作为证明了,其实,即使记下来,也没多大用处,因为录像可以通过软件进行修改,并不能说明什么。他们就这样找啊找,很多人最后决定离开游戏了也没找到,这些人离开之后,倒也自在了,用不着和这些玩家挣个高低,只是还是免不了在生活中挣个高下。看似离开了游戏,却进入了下一个游戏。
那这门到底在哪里呢?有人也不再乱找了,开始分析,想要从传说中找到关键,于是搜集了大量的传说,日夜研究,结果还真被找着了,原来每个人的门的位置都不一样,很快又有几个人离开已知的门的位置,自己去寻找,顺利找到了传送门,只不过,由于出现了那种特殊的道具,现在很难分辨那些人是真的,那些是假的,这又成了新的问题,而且,很多人进入了传送门世界就不愿回来了,即使回来,也不愿张扬,只是在那看着,这游戏里面吵吵闹闹,或是精彩,或是失意的人们,他知道,人们只有自己厌倦了这种游戏方式,才会去寻找那个传说中的传送门。