此篇主要讲的是阵容以及战法搭配,仅供参考。
如果有更好地心得,欢迎各位积极探讨补充分享。
首先要明白一个概念:武力-兵刃伤害,智力-谋略伤害与谋略防御,统率-兵刃防御,速度-出手速度。
记住将领使用口诀:1用2觉3传4点。
记住阵容加成,兵属大于阵营加成。
然后就是各种战法的组合决定阵容的强度。
目前强度排名靠前的队伍有:五虎枪、魏盾、魏骑、桃园。其他的阵容不是说不强,只是从综合来看,目前这些阵容是很全面的。
以我自己有的魏骑来举例说明阵法搭配的特点。
阵容的组合等级排序:速>控>回复>输出=肉
首先是魏骑。我的理想阵容是:
曹老板 驱散 落雷 夏侯惇 挑衅 魅惑 程昱 白眉 刮骨/坐守
魏骑有两种,一种是以张辽为核心,一种是以程昱为核心,我更喜欢程昱这种,因为这个游戏里独一无二的技能:禁疗。
只要带上禁疗,那么就是天克治疗的存在,这是我深爱的原因。
首先骑兵是被枪兵克制的,所以只要不是脑子进水一般是不会主动去碰枪队的。所以骑兵真正在战场上要解决的对手也就是:骑、弓、盾。
为什么曹老板我选择带驱散。第一它45的几率触发很高,而且是驱散掉对面所有的增益效果。那么只要是靠强攻、连击、锁定包括陷阵营、藤甲这种,通通去掉,收益非常大。
同时还提高自身智力,加强了输出。曹老板高达200多的智力,如果完全辅助,实在是很浪费的。所以,我加了落雷。
然后是夏侯。夏侯在这里面是承担了盾的作用。当然他比许多盾要牛许多。因为他的技能和武力成长,作为输出也是十分优秀的。
所以,我选择廉价的B技能挑衅来最大程度发挥夏侯惇的技能特点。
60的几率,稳定给对面上状态,增加自己触发技能几率,同时还给程昱的爆发埋下伏笔。
更过分的是,魅惑还让魏骑有了控制性。是的,能打能抗还带控,除了五虎枪,基本一个成型的魏骑是可以横着走的。
盾和弓往往都有一个特点,就是速度极慢,就算有八门或者白马这种先手类,一个驱散教他做人。
为了保证稳定的完成1穿多的天秀,所以接下来地核心程昱就必须要上恢复了。
毕竟,兵力除了是血条以外,兵力多少是直接影响各项数值的百分比加成的。
这个游戏,只要自带技能是主动的带上白眉那是非常划算的。程昱的自带技能只要是对面都有状态,一局上万的输出就是小意思。
更难受的是,被程昱打的大部分都没有伤兵。
再加上刮骨的定点治疗,或者坐守的高触发群疗,都会让魏骑爽到起飞。
尤其是这个阵容里形成了出手速度的快慢差,夏侯第一个出手加状态,紧跟着曹老板驱散打输出,等对面打一波之后,程昱再来一波输出加回复。节奏就是这么整齐,只留下无数个传说。
因此,大家要合理搭配自己手中的阵容,不要过度依赖大佬。
另外,每一封战报里的记录都写得很详细,要逐步学会分析每一份内容。
所谓失败是成功之母,多输几次,你就能赢了。
以上。