三十一、苹果公司给我的启示:另类的硬件公司
苹果公司很值得学习,以下四点最重要:
1、硬件为软件服务;2、软件为用户体验服务;3、用户体验为情感服务;4、产品为真正的需求服务。
三十二、提防有特殊要求的产品:避免陷入困境
特殊产品混淆了客户需求和产品需求,必然会使公司偏离轨道。
产品需求不能由用户说了算,因为:1、在看到具体的产品前,用户很难知道自己需要什么;2、用户不知道什么样的产品是可行的;3、用户之间缺乏沟通,需求很难统一。
怎么回避特例产品带来的危害?在企业软件行业:首先,客户在描述需求时,习惯提出自己的解决方案,但未必就是需求的本质。产品经理应该与客户一起梳理需求,发现问题本质,提供更合理的解决方案。其次,看看能否在保存产品通用用途的前提下,设法满足客户定制产品的要求。
三十三、新瓶装老酒:新技术层出不穷
成功的产品往往不是什么新鲜事物,只是新瓶装老酒,之所以成功,是因为这个“新瓶”做得更好、更方便、更便宜,改变了消费者对“老酒”的印象。
想在成熟市场占有一席之地,必须把握的两件法宝是:1、对目标市场了如指掌,对现有产品的缺陷洞若观火。通过产品可用性测试掌握产品情况,包括自己的产品和竞争对手的产品。2、跟踪最新的技术趋势。新技术的出现,让之前无法实现的方案变得可能,把新的技术融入产品设计中,也许就会所向披靡。
优秀的产品经理应该抓住现有技术与用户需求的契合点。市场机遇无处不在,我们要做的是挖掘需求,运用新技术解决用户的老问题。
三十四、产品中的情感作用:恐惧、贪婪、欲望
消费者购买产品大多数源于情感需求,优秀的产品经理和销售人员明白其中的道理,懂得产品应该满足用户的情感需求。使用这块产品(网站)我有机会交到朋友,或找到约会对象,或大赚一笔,或展示我的照片或音乐。
只有从情感的角度中心观察市场上的产品和服务,我们才能体会用户的真实感受,通过什么途径满足这些情感需求?通过那种视觉设计可以抓住这些情感,哪些功能能满足这些情感需求?哪些产品特性阻碍用户宣泄情感。不同的用户类型有着不同的情感需求。
原型测试时除了干脆测试能否顺利使用产品,还应该了解测试者的情感需求(什么驱动他们使用产品)。怎样才能更好地满足他们的情感需求。用户体验设计(交互和视觉)、可用性测试在满足用户请需求、打造成功产品过程中至关重要。
明确目标用户的情感需求后,我们要知道还有谁能满足用户的这种需求。很多情况下,我们的竞争对手不是其他公司,而是大众的线下生活方式。
三十五、情感接纳曲线
《跨越鸿沟》技术接纳曲线。
愤怒的用户决定着产品未来的发展方向,产品经理应该关注日常生活里那些让大众烦恼不看,又不得不应付的事情。不要以为从技术角度看待问题,多从用户的角度考虑问题。
根据消费者的情感特征,可以分为技术爱好者、非理性消费者、理性消费者,超理性消费者和观望着。
1、技术爱好者(技术创新者)仅仅是因为产品使用了新技术而购买产品。 2、 非理性消费者(尝鲜者)为了满足情感需求,会付出大大超出问题本身所需要的精力和成本。情感需求和大众一样,但更为强烈,尤其是放大了愤怒、恐惧和孤独的负面情绪。 3、普通大众具有和非理性消费者同样的情感需求,只是在程度上没那么强烈。随着产品的完善,会逐渐加入产品消费的队伍。 4、理性消费者(早期消费大众)旨归购买他们认为实用、成熟的产品,务实,注重性价比。 5、超理性消费者(后期消费大众)情感需求弱,只要有半点不够满意,就不会购6、。观望着(跟随者)15%的比重,只购买公认好用的产品。
其中,非理性消费者最值得产品经理注意。技术爱好者是最没有参考价值的人群。产品经理应该注意研究非理性消费者的行为,避免被技术爱好者误导。非理性消费者是对不满情绪的过度反应,是放大后的情感需求在“作祟”。非理性消费者夸大了产品的价值,产品经理如果深入了解他们的想法和感受,就能抓住这种情感需求。非理性消费者能够帮助产品经理发现产品的内在价值。
产品经理应该关注失望、不满、愤怒等一切负面的情绪。为了让产品吸引理性消费者和超理性消费者,应该从分析非理性消费者的情感需求入手。非理性消费者的情感需求是推动产品跨越鸿沟的动力。
三十六、可用性与美感:二者缺一不可
交互设计和视觉设计完全是两码事,视觉设计可以满足用户的情感需求,良好的用户体验是交互设计师和视觉设计师合作的结果,他们共同配合产品经理定义产品。
三十七、大众网络服务产品(设计网络,网络游戏、电子商务,搜索引擎)
大众网络服务或产品直接面对目标用户,不需要销售团队和分销商搭建桥梁,我们可以更直接地与用户互动、沟通、随时验证新产品创意、实时观察用户的反应。最大的困难出现在受用户的青睐和追捧之后。
管理大众服务产品的要点:
1、可用性:大众服务产品必须具备良好的用户体验,包括产品性能。 2、人物角色:按照典型特征将用户分类,抽象出代表性的用户类型(人物角色),加以分析,产品没增加一项新功能,要请典型用户参与测试,根据反馈进行完善。 3、扩展性:激增带来了数据库崩溃、性能瓶颈、用户节目罢工等。实现扩展性需要产品经理、设计人员、开发人员、运维人员的通力协作。预留多余估算值的20%资源为系统扩展性做好准备。 4、持续可用性:7x24小时,在系统设计上保证持续可用性和规划扩展性一样重要。 5、客户服务:降低客户服务压力,尽量减少系统故障和缺陷。维护良好的用户体验。 6、保护用户隐私:应该尽早树立保护用户隐私的意识,设置用户资料保护机制,千万不能辜负用户对我们的信任。 7、口碑营销:为用户提供便利,方便他们(邮件、短信、社交网络等)向熟人土建产品,奖励措施,最重要的还是产品的优势。 8、全球化:易于本土化的产品设计可以大大节省开发成本和时间成本。避免为语言、货币、文化差异大量修改程序,随着产品业务的拓展,可以迅速适应当地用户需求。 9、平滑部署:部署前要仔细测试,逐步过度,步幅不宜过大,给用户适应的时间。尽量减少不必要的更新,用户消化、吸收新事物不是一件容易的事。 10、用户社区管理:与用户交流,多接触。了解他们希望如何改进产品,多回馈用户的活动,让公司上下认识到用户的重要性。
三十八、打造企业级产品的经验
企业级软件包括企业基础软件(安全,系统管理、通信)和企业应用软件(营销自动化、客户关系管理、企业资源计划等)
十个要点:1、可用性;2、产品正常工作;3、特例产品;4、特约用户;5、销售渠道的需求;6、客户和用户的需求;7、产品安装;8、产品的配置、自定义、集成;9、产品升级;10、销售策略。
三十九、打造平台产品的经验
平台级产品:操作系统、运行环境(java、flash等)、web服务(亚马逊和ebuy的集成应用程序接口)、游戏开发平台、应用平台(facebook、salesforce等)
平台级产品面对的三种不同类型的客户:1、应用软件供应商:选择我们的平台创建解决方案的公司;2、开发人员:应用软件供应商的员工;3、终端用户:应用软件的使用者,也是平台服务的真正使用者。
为终端用户提供优质的服务才是我们的目标,不要颠倒了客户排序。
客户是我们赖以生存的根本,所以必须要提高技术支持的服务能力和服务水平。