软件版本:XCode9.2, macOS10.12.6
准备资料
- CLTools
- glew
- libGLTolls.a
资源链接
密码:7qyh
现在开始配置OpenGL环境
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打开XCode -> macOS -> Cocoa App
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添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库
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添加CLTools.h, glew.h;
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以上述同样的方式引入libGLTool.a;
[图片上传失败...(image-5fda48-1517755263735)]
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删除不需要的文件
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添加main.cpp文件
[图片上传失败...(image-793edf-1517755263735)]
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引入OpenGL相关文件,检测环境搭建是否成功。
- 到这里macOS下的OpenGL环境搭建完毕。如有疑问,请留言,相互学习,相互交流。