如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要绛一半。IT界把它称为反摩尔定律。对于IT公司而言,反摩尔定律是非常可怕的,因为一个IT公司付出同样的劳动,却只能得到以前一半的收入。反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律规定的更新速度。
总体上来说,IT行业是一个高速发展的行业;在这个行业中发展,犹如逆水行舟,不进则退。由于安迪-比尔定律的作用,在IT工业的产业链中,处于上游的是“看不见摸不着“的软件和IT服务业,而下游才是“看得见摸得着“的硬件和半导体。因此,从事IT业,要想获得高额利润,就得从上游入手。从微软,到Google,再到Facebook,无一不是如此。唯一的例外是苹果公司,它是通过硬件实现软件的价值,因为在过去10多年里它的产品已经成为了一种时尚和潮流。
在IT界的上游,软件和IT服务业,也依然受到反摩尔定律的影响。如果一个程序员停止学习,仍然使用老的技术栈,按照老的设计思路来设计软件产品,那么付出同样的劳动,也可能只能获得以前一半的收入。
新的IT工具不断的提升软件的开发效率,新的设计思路更受到当前用户的欢迎。习惯在IT界是一个很可怕的东西,如果因为习惯而一直使用老的工具和思路,前面也许因为熟练度更高,还能保持一定的优势,但是后面就会被慢慢淘汰而浑然不知。
国内都说程序员虽然工资高,但是是青春饭,到了一定年龄都会被淘汰。因为新入职场的程序员,总是会去学习当前最流行的技术。而大多数的程序员,总是到了一定的熟练度以后,就开始按部就班的工作,停止了学习新的技术。
和一个IT行业HR聊天,她说国内大多数IT人员都太浮躁,缺少高端的IT人才。大多数国内公司做出的IT产品也是,刚刚可用就好,缺少精品。
这方面,欧美等发达国家的IT企业就好很多,IT人员的平均工作年限都会比国内高很多。一个好的程序员,还是需要多年的工作来慢慢积累经验的。虽然IT开发工具和设计理念在持续不断的更新,但是底层的技术都是相通的,一个有经验的程序员学习一门新的技术,总是会比新人快。
所以,软件从业者,需要保持持续学习的习惯,才能不被反摩尔定律给淘汰。