ps制作帧动画
窗口->时间轴
设置帧动画各个状态,用参考线衡量各个图层位置,设置蒙版调节各个图层的显示
添加帧数用来过渡
下栏设置延迟时间
XD
矢量图vs位图:
矢量图:可随意缩放,质量是不会改变的。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。
位图(标量图):指一个特定大小的图像,如果过度放大,会变得“像素化”失真,位图本质上是由彩色的正方形组成的。
屏幕尺寸、分辨率、像素密度
(1)屏幕尺寸:屏幕对角线长度。
(2)分辨率:屏幕像素点总数,即横向的像素点数*竖向的像素点数。
(3)像素密度(PPI):每英寸的像素点数,因此PPI数值越高,越能体现出图的细节。
缩小/放大视图比例
点击缩放工具后成为放大图标,按住Alt切换为缩小图标
Ctrl+0在视图范围内显示全部内容;
Ctrl+1视图以100%比例放大;
Ctrl+2视图以200%比例放大;
选择对象后,方向键点击一次,移动1个单位;按住shift键再单击,一次移动10个单位。
绘制基础形状
按住Alt键可调节其中一个角的圆角半径。
按住shift可得到以45°为倍数的角度的直线。
钢笔绘制时按住shift 可将角度限制为45°,如果需要断开路径,ESC键;不想闭合路径而是拖动第一个锚点,可按住Ctrl来实现
快速复制ctrl+d 锁定对象 ctrl+L
创建剪贴蒙版:对象->带有形状的蒙版(快捷键ctrl+shift+m)
取消剪贴蒙版:对象->取消蒙版编组(ctrl+shift+g)
Ps:从本地文件中拖入的剪贴蒙版无法取消蒙版编组
模糊:对象模糊和背景模糊
如果网页超出一个显示屏的高度,可以通过属性面板设置视口高度,滚动滑轮查看页面。
实际项目中,顶部菜单、底部导航等元素应该固定。
(ps:记得将元素ctrl+shift+j置为顶层,防止被其他图层覆盖)
交互
快速删除所有交互链接:设计模式->选中所有画板->ctrl+x->ctrl+v
画板可设置时间延迟,具体可应用于APP启动页面的广告倒计时(无语),且选择对象添加交互链接时,“触发”设置项中不会出现“时间”选项,只有在选择画板并添加交互链接时,才会出现“时间延迟”。
逐帧动画
单击画板名称->ctrl+d快速复制一个面板->将第一个画板设为首页->交互设置面板中调整属性
循环旋转动画
圈圈用Alt+Delete删掉一个锚点,将第二个画板中圈圈旋转度数设置为360°
阿巴阿巴,XD支持语音播放!也可导入音频。
叠加效果
对图标进行导出时,如果只选择图标进行导出,尽管大小一致,但在导出时仍有细微的差别,所以一般给对象添加一个需要导出的实际大小的矩形背景,将其不透明度调为0,然后进行编组导出。
导出
(1)导出所有画板:文件->导出->所有画板
(2)导出指定内容:将所需图层进行标记->批处理
(3)将多个对象导出为一个文件:将所需文件进行编组->所选内容