在js中我们可以通过下面这几种方法定义属性 :
someOne.name = 'cover';
//or use (2)
someOne['name'] = 'cover';
// or use (3) defineProperty
Object.defineProperty(someOne, 'name', {
value : 'cover'
})
从上面看,貌似使用Object.defineProperty很麻烦, 那为啥存在这样的方法呢?
我们来看下 Object.defineProperty的定义:
The Object.defineProperty() method defines a new property directly on an object, or modifies an exisiting property on an object, and returns the object.
从上面得知,我们可以通过Object.defineProperty
这个方法,直接在一个对象上定义一个新的属性,或者是修改已存在的属性。最终这个方法会返回该对象。
语法
Object.defineProperty(object, propertyname, descriptor)
参数
object 必需。 要在其上添加或修改属性的对象。 这可能是一个本机 JavaScript对象(即用户定义的对象或内置对象)或 DOM 对象。
propertyname 必需。 一个包含属性名称的字符串。
descriptor 必需。 属性描述符。 它可以针对数据属性或访问器属性。
属性的状态设置
其中descriptor的参数值得我们关注下,该属性可设置的值有:
【value】 属性的值,默认为 undefined。
【writable】 该属性是否可写,如果设置成 false,则任何对该属性改写的操作都无效(但不会报错),对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true。
Object.defineProperty(someOne, "name", {
value:"coverguo" , //由于设定了writable属性为false 导致这个量不可以修改
writable: false
});
console.log(someOne.name); // 输出 coverguo
someOne.name = "linkzhu";
console.log(someOne.name); // 输出coverguo
- 【configurable]】如果为false,则任何尝试删除目标属性或修改属性以下特性(writable, configurable, enumerable)的行为将被无效化,对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true。
Object.defineProperty(someOne, "name", {
value:"coverguo" ,
configurable: false
});
delete someOne.name;
console.log(someOne.name);// 输出 coverguo
someOne.name = "linkzhu";
console.log(someOne.name); // 输出coverguo
- 【enumerable】 是否能在for-in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true。
注意 在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定, configurable, enumerable, writable特性的默认值都是false,这跟之前所 说的对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个特性默认值为为 true。
并不冲突,如下代码所示:
//直接在对象上定义的属性,这个特性默认值为为 true
var someOne = { };
someOne.name = 'coverguo';
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(someOne, 'name'));
//输出 Object {value: "coverguo", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
//调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定
var otherOne = {};
Object.defineProperty(otherOne, "name", {
value:"coverguo"
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(otherOne, 'name'));
//输出 Object {value: "coverguo", writable: false, enumerable: false, configurable: false}
【get】一旦目标对象访问该属性,就会调用这个方法,并返回结果。默认为 undefined。
【set】 一旦目标对象设置该属性,就会调用这个方法。默认为 undefined。
从上面,可以得知,我们可以通过使用Object.defineProperty,来定义和控制一些特殊的属性,如属性是否可读,属性是否可枚举,甚至修改属性的修改器(setter)和获取器(getter)
那什么场景和地方适合使用到特殊的属性呢?
实际运用
在一些框架,如vue、express、qjs等,经常会看到对Object.defineProperty的使用。那这些框架是如何使用呢?
MVVM中数据‘双向绑定’实现
如vue,qjs等大部分mvvm框架(angular用的是脏处理)都是通过Object.defineProperty来实现数据绑定的。
vue视图和数据变化绑定
对于一个html页面
<div>
<p>你好,<span id='nickName'></span></p>
<div id="introduce"></div>
</div>
设置一个数据的属性的getter和setter
//视图控制器
var userInfo = {};
Object.defineProperty(userInfo, "nickName", {
get: function(){
return document.getElementById('nickName').innerHTML;
},
set: function(nick){
document.getElementById('nickName').innerHTML = nick;
}
});
Object.defineProperty(userInfo, "introduce", {
get: function(){
return document.getElementById('introduce').innerHTML;
},
set: function(introduce){
document.getElementById('introduce').innerHTML = introduce;
}
})
然后就是交互:
userInfo.nickName = "xxx";
userInfo.introduce = "我是xxx"
vue.js的数据变动
但是,这个例子只是数据和dom节点的绑定,而vue.js更为复杂一点,它在网页dom和accessor之间会有两层,一层是Wacher,一层是Directive,比如以下代码。
var a = { b: 1 }
var vm = new Vue({
data: data
})
把一个普通对象(a={b:1})传给 Vue 实例作为它的 data 选项,Vue.js 将遍历它的属性,用Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter,如图绿色的部分所示。 每次用户更改data里的数据的时候,比如a.b =1
,setter就会重新通知Watcher进行变动,Watcher再通知Directive对dom节点进行更改。
优化对象获取和修改属性方式
这个优化对象获取和修改属性方式,是什么意思呢? 过去我们在设置dom节点transform时是这样的。
//假如有一个目标节点, 我们想设置其位移时是这样的
var targetDom = document.getElementById('target');
var transformText = 'translateX(' + 10 + 'px)';
targetDom.style.webkitTransform = transformText;
targetDom.style.transform = transformText;</pre>
通过上面,可以看到如果页面是需要许多动画时,我们这样编写transform属性是十分蛋疼的。
但如果通过Object.defineProperty, 我们则可以:
//这里只是简单设置下translateX的属性,其他如scale等属性可自己去尝试
Object.defineProperty(dom, 'translateX', {
set: function(value) {
var transformText = 'translateX(' + value + 'px)';
dom.style.webkitTransform = transformText;
dom.style.transform = transformText;
}
//这样再后面调用的时候, 十分简单
dom.translateX = 10;
dom.translateX = -10;
//甚至可以拓展设置如scale, originX, translateZ,等各个属性,达到下面的效果
dom.scale = 1.5; //放大1.5倍
dom.originX = 5; //设置中心点X
}
上面只是个简单的版本,并不是最合理的写法,但主要是为了说明具体的意图和方法
有兴趣了解更多可以看下面这个库:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/blob/master/transform.js
增加属性获取和修改时的信息
如在Express4.0中,该版本去除了一些旧版本的中间件,为了让用户能够更好地发现,其有下面这段代码,通过修改get属性方法,让用户调用废弃属性时抛错并带上自定义的错误信息。
[
'json',
'urlencoded',
'bodyParser',
'compress',
'cookieSession',
'session',
'logger',
'cookieParser',
'favicon',
'responseTime',
'errorHandler',
'timeout',
'methodOverride',
'vhost',
'csrf',
'directory',
'limit',
'multipart',
'staticCache',
].forEach(function (name) {
Object.defineProperty(exports, name, {
get: function () {
throw new Error('Most middleware (like ' + name + ') is no longer bundled with Express and must be installed separately. Please see https://github.com/senchalabs/connect#middleware.');
},
configurable: true
});
});
转自 :
http://imweb.io/topic/56d40adc0848801a4ba198ce
https://www.jianshu.com/p/07ba2b0c8fca