技术基础
1、为什么说Objective-C是一门动态的语言?
2、讲一下MVC和MVVM,MVP?
3、为什么代理要用weak?代理的delegate和dataSource有什么区别?block和代理的区别?
4、属性的实质是什么?包括哪几个部分?属性默认的关键字都有哪些?@dynamic关键字和@synthesize关键字是用来做什么的?
5、属性的默认关键字是什么?
6、NSString为什么要用copy关键字,如果用strong会有什么问题?(注意:这里没有说用strong就一定不行。使用copy和strong是看情况而定的)
7、如何令自己所写的对象具有拷贝功能?
8、可变集合类 和 不可变集合类的 copy 和 mutablecopy有什么区别?如果是集合是内容复制的话,集合里面的元素也是内容复制么?
9、为什么IBOutlet修饰的UIView也适用weak关键字?
10、nonatomic和atomic的区别?atomic是绝对的线程安全么?为什么?如果不是,那应该如何实现?
11、UICollectionView自定义layout如何实现?
12、用StoryBoard开发界面有什么弊端?如何避免?
13、进程和线程的区别?同步异步的区别?并行和并发的区别?
14、线程间通信?
15、GCD的一些常用的函数?(group,barrier,信号量,线程同步)
16、如何使用队列来避免资源抢夺?
17、数据持久化的几个方案(fmdb用没用过)
18、说一下AppDelegate的几个方法?从后台到前台调用了哪些方法?第一次启动调用了哪些方法?从前台到后台调用了哪些方法?
19、NSCache优于NSDictionary的几点?
20、知不知道Designated Initializer?使用它的时候有什么需要注意的问题?
21、实现description方法能取到什么效果?
22、objc使用什么机制管理对象内存?
中级Block
1、block的实质是什么?一共有几种block?都是什么情况下生成的?
2、为什么在默认情况下无法修改被block捕获的变量? __block都做了什么?
3、模拟一下循环引用的一个情况?block实现界面反向传值如何实现?
Runtime
1、objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?
2、什么时候会报unrecognized selector错误?iOS有哪些机制来避免走到这一步?
3、能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?
4、runtime如何实现weak变量的自动置nil?
5、给类添加一个属性后,在类结构体里哪些元素会发生变化?
类结构
1、isa指针?(对象的isa,类对象的isa,元类的isa都要说)
2、类方法和实例方法有什么区别?
3、介绍一下分类,能用分类做什么?内部是如何实现的?它为什么会覆盖掉原来的方法?
4、运行时能增加成员变量么?能增加属性么?如果能,如何增加?如果不能,为什么?
5、objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?(返回值是对象,是标量,结构体)
高级
1、UITableview的优化方法(缓存高度,异步绘制,减少层级,hide,避免离屏渲染)
2、有没有用过运行时,用它都能做什么?(交换方法,创建类,给新创建的类增加方法,改变isa指针)
3、看过哪些第三方框架的源码?都是如何实现的?(如果没有,问一下多图下载的设计)
4、SDWebImage的缓存策略?
5、AFN为什么添加一条常驻线程?
6、KVO的使用?实现原理?(为什么要创建子类来实现)
7、KVC的使用?实现原理?(KVC拿到key以后,是如何赋值的?知不知道集合操作符,能不能访问私有属性,能不能直接访问_ivar)
项目
1、有已经上线的项目么?
2、项目里哪个部分是你完成的?(找一个亮点问一下如何实现的)
3、开发过程中遇到过什么困难,是如何解决的?
学习
1、遇到一个问题完全不能理解的时候,是如何帮助自己理解的?举个例子?
2、有看书的习惯么?最近看的一本是什么书?有什么心得?
3、有没有使用一些笔记软件?会在多平台同步以及多渠道采集么?(如果没有,问一下是如何复习知识的)
4、有没有使用清单类,日历类的软件?(如果没有,问一下是如何安排,计划任务的)