Dispatch Queues
Dispatch queue是一个对象,它可以接收任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。Dispatch queue可以使并发的或串行的。并发任务会基于系统负载来合适地并发执行,串行队列同一时间只执行单一任务。
GCD共有三种队列类型:
1、mainqueue:通过dispatch_get_main_queue()获得,这是一个与主线程相关的串行队列。
2、global queue:全局队列是并发队列,由整个进程共享。存在着高、中、低三种优先级的全局队列。调用dispath_get_global_queue并传入优先级来访问队列。
3、用户队列:通过函数dispatch_queue_create创建的队列,这些队列是串行的。
对于串行队列和并发队列的理解:
串行队列,一次只执行一个任务,在队列中采用先入先出的方式从runloop中取出任务
并发队列,可一次性执行多个任务,同样也是采用先入先出的方式取出任务,但是利用多线程来实现并发:
对于同步方法,有一个经典的死锁案例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"ahha");
});
NSLog(@"111");
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
这两NSLog永远都不会执行,上文已经说到,放入dispatch_main_queue中的任务会被放到主线程执行,同步方法sync是讲任务放入队列,然后等待任务完成后才会返回,主队列当前执行的为viewDidLoad方法,由此就又成了一个互相等待的死锁,即viewDidLoad方法须等待dispatch_sync这个同步方法执行完后继续执行,而同步方法又在等待队列中排在他前面的任务viewDidLoad执行完成..waiting…
总结一下就是主队列中添加同步操作永远不会被执行,会死锁。
相信很多人都被串行队列、并发队列和同步、异步执行的各种组合整的很崩溃。我的建议是,首先一定要先弄清楚串行、并发和同步,异步各自的真正意思到底是什么,对于dispatch_asyc(dispatch_main_queue,task)…这样的语句可以这样解读:把任务放入…队列…执行,再结合这几个名词的定义,思索一下就能明白。下面我们分类各自看一下:
1、把任务放入串行队列同步执行:
dispatch_sync(myQueue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"over");
它的打印结果是这样的:
});
NSLog(@"also over");打印结果:
});
}
打印结果:
3、把任务放入并发队列同步执行:
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"over");
打印结果:
操作不会创建线程,那么操作是不是顺序的呢?我们上面说了,串行队列去操作是先进先出顺序执行的,那并发队列呢?还是让代码告诉我们吧:
for (int i = 1; i < 10; i++) { dispatch_sync(concurrentQueue, ^{ NSLog(@"%d___%@",i, [NSThread currentThread]); }); }
看一下执行结果:
4、把任务放入并发队列异步执行:
for (int i = 1; i < 10; i++) { dispatch_async(concurrentQueue, ^{ NSLog(@"%d___%@",i, [NSThread currentThread]); }); }
相信你都可以才出结果了:
由于全局队列和主队列分别对应的是并发队列和串行队列,所以这里就不再展开讨论了。值得注意的是主队列同步执行是不允许的,会造成死锁,切记!
以上就是关于GCD中串行队列、并发队列和同步执行、异步执行的探讨的全文介绍,希望对您学习和使用ios应用开发有所帮助.