简单的网络框架搭建

一、概述

在我们app的开发中,经常会使用一些网络请求,一般我们都会去选择网络上比较的流行的网络框架,如: async_http_client、volley和okhttp等。 通过粗略的研究这么几个网络请求框架。发现他们在网络请求上的封装都差不多. 这样我萌发出了自己也写一个简单的网络请求框架的想法. 废话不多说,来我们一起分析下,一般的框架都有哪些部分组成。

二、简单框架的分析

一般的框架给我们提供的api是非常简单的,一般都有url、params和responseListener等主要的几个参数。让我们不比去关注它是否是在主线程中运行、线程池等问题。其实真正的联网操作肯定是在异步线程中,返回的结果通过回调机制返回给主线程。

三、框架的基本组成

这样我们就可以看出有一个对请求进行配置的类(RequestConfig),里面包含了请求的路径、参数、请求超时时间等. 还有处理真正联网操作的类(MyHttpClient),主要采用了AsyncTask+HttpClient来处理联网操作。还有就是将得到的结果通过回调返回回去(ResponseListener),接下来就是我们提供给别人用的api接口方法的类(RequestHandler)。

RequestConfig.java

 /** 
* @className:RequestConfig.java
* @classDescription: 请求的相关配置类
*/
 public class RequestConfig  {
  
 public String requestUrl;   //请求路径

 public Map<String, String> paramsMap;  //请求参数

 public List<NameValuePair> fileParams; //文件参数
 
 public int timeOut; //请求超时时间
 }

MyHttpClient.java

这是从服务器端请求返回的数据,由于代码太多,只贴出了部分代码,其中 MyHttpClient.getHttpClient(config)方法是对httpclient做了一些处理,包含获取数据buffersize大小和超时时间的设置。

 /**
  * 返回结果
  * @param config
  * @return
  * @throws Exception
  */
 private static String getResponseFromServer(RequestConfig config, String requestMethod) throws Exception {
     String response = "";
     
     HttpClient client = MyHttpClient.getHttpClient(config);
     List<BasicNameValuePair> params = new ArrayList<BasicNameValuePair>();
     HttpPost httpPost = null;
     HttpGet httpGet = null;
     
     if (config.requestUrl.startsWith("http://") || config.requestUrl.startsWith("https://")) {
         //处理普通请求的参数
         if (config.paramsMap != null) {
         Iterator<String> v1 = config.paramsMap.keySet().iterator();
         while (v1.hasNext()) {
             String key = v1.next();
             if (config.paramsMap.get(key) == null) {
                 continue ;
             }
             params.add(new BasicNameValuePair(key, config.paramsMap.get(key).toString()));
         }
       }  
         HttpResponse v2 = null;
         if ("GET".equals(requestMethod)) {
             httpGet = new HttpGet(config.requestUrl);
              v2 = client.execute((HttpUriRequest) httpGet);
         } else {
             httpPost = new HttpPost(config.requestUrl);
             httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "UTF-8"));  
             v2 = client.execute((HttpUriRequest) httpPost);
         }
        
         //记录返回的头文件
         MyHttpClient.logHeaders(v2);  
         if (v2.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
             response = EntityUtils.toString(v2.getEntity(), "UTF-8");
         }
         LogUtils.e(TAG, "stat code:" + String.valueOf(v2.getStatusLine().getStatusCode()));
         httpPost.abort();
     } else {
         return "";
     }
         
     return response;
 }

这里采用了AsyncTask对联网操作进行了处理,如果期间出现了异常将会在处理一次,这个在volley框架中也可以看得到。最后请求结果通过responseListener中返回。这里结果进行了封装listener.onResponse(CommonResult.resultWithData(result), result) 根据返回的json数据会初步解析下,得到结果的状态。

/**
  * post的请求
  * @param config
  */
 public static void post(final RequestConfig config, final ResponseListener listener){
     LogUtils.e(TAG, "请求路径 : " + config.requestUrl);
     
     AsyncTask  asyncTask = new AsyncTask<Object, Integer, String>(){

        @Override
        protected String doInBackground(Object... params) {
            String result = null;
              try {
                    result = MyHttpClient.getResponseFromServer(config, "POST");
            } catch (Exception e) {
                try {
                    result = MyHttpClient.getResponseFromServer(config, "POST");  // 错误了 在请求一次
                } catch (Exception e1) {
                    e1.printStackTrace();
                    // 发生错误时, 将错误信息返回
                    if (listener != null) {
                        listener.onResponse(CommonResult.resultWithData(ResultCode.RESULT_CODE_FAILURE, e1.toString()), null);
                    }
                }
            }
            return result;
        }
         
        protected void onPostExecute(String result) {
            LogUtils.d(TAG, "返回的结果 : " + result);
            if (listener != null) {
                if (!TextUtils.isEmpty(result)) {
                listener.onResponse(CommonResult.resultWithData(result), result);
                }
            }
        };
        
     };
     asyncTask.executeOnExecutor(MyHttpClient.THREAD_POOL_EXECUTOR, 0);
 }

ResponseListener.java

这里只有一个接口方法,因为我在CommonResult中做了处理,错误的结果也封装在一起了,得到结果时,需要判断commonResult的状态。然后做相应的数据处理,data为返回的json数据。
public interface ResponseListener {
void onResponse(CommonResult commonResult, String data);
}

RequestHandler.java

提供给别人使用的api接口,根据不同的情况调用不同的方法。

/**
 * post的请求,多参数下的使用方式 
 * @param context
 * @param url
 * @param params
 * @param listener
 */
public static void post(Context context, String url, Map params, int requestTimeout, ResponseListener listener) {
    //构建请求配置参数
    RequestConfig config = new RequestConfig(); 
    config.requestUrl = url;
    config.paramsMap = params;
    config.timeOut = requestTimeout;
    if (HttpUtils.checkedNetwork(context)) {  //先判断有没有网络
        MyHttpClient.post(config, listener);
    } else {
        if (listener != null) {
            listener.onResponse(CommonResult.resultWithData(ResultCode.RESULT_CODE_NETWORK_FAILURE, context.getResources().getString(R.string.network_error)), null);
        }
    }
}

/**
  * 
  * @param context
  * @param url
  * @param listener
  */
 public static void post(Context context, String url, ResponseListener listener) {
     RequestHanler.post(context, url, null, 0, listener);
  }

/**
  * 
  * @param context
  * @param url
  * @param params
  * @param listener
  */
public static void post(Context context, String url, Map params, ResponseListener listener) {
   RequestHanler.post(context, url, params, 0, listener);
}

总结

这里我只是简单的写了个网络请求的demo,其中大部分代码还没有贴上来,其中还有上传下载的部分,我知道这个连基本的框架各种难点都没有涉及到,我主要是写框架的大概思想。算是自己的一个简单的总结吧!

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