设计模式原则
设计模式原则
开闭原则(Open Closed Principle,OCP)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)
依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)
合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)
最小知识原则(Principle of Least Knowledge,PLK,也叫迪米特法则)
设计模式可分三类,创建型设计模式,结构型设计模式,行为型设计模式。
创建型设计模式
Singleton Pattern(单例模式)
Prototype Pattern(原型模式)
Factory Method Pattern(工厂方法模式)
Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式)
Builder Pattern(建造者模式)
结构性设计模式
Adapter Pattern(适配器模式)
Bridge Pattern(桥接模式)
Composite Pattern(组合模式)
Decorator Pattern(装饰者模式)
Façade Pattern(外观模式)
Flyweight Pattern(享元模式)
Proxy Pattern(代理模式)
行为型设计模式
Chain of Responsibility Pattern(职责链模式)
Command Pattern(命令模式)
Interpreter Pattern(解释器模式)
Iterator Pattern(迭代器模式)
Mediator Pattern(中介者模式)
Memento Pattern(备忘录模式)
Observer Pattern(观察者模式)
State Pattern(状态模式)
Strategy Pattern(策略模式)
Template Method Pattern(模板方法模式)
Visitor Pattern(访问者模式)
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