由于《画江湖之不良人》动画的吸引,我入了《不良人2》手游这个坑。
开始纯粹是好奇,支持一下动画。人物的美感和动画相比也不落下风,基本和动画一致,侠客技能的设计和动画人物的性格也很符合,于是乎近俩星期,每天上线刷一刷就成了必备的课题。
玩到后来就发现,游戏的套路基本和十年前PC时代的网游《征途》等差不多,主线人物,刷副本,不同国家杀人刷军功,晋级称号,资质越高的侠客越厉害,然而招募资质高的侠客是需要充值会员的。要想更快地升级,元宝是必须足够的。
当然,手游的发展是需要一定的RMB作为支持的,我也是贡献了一点小钱。在套路如此熟悉的情况下,支持我玩下去和充值的原因就是剧情了,不得不说,剧情有时候真的是玩游戏一个很大的动力。
当年单机盛行的时候,玩《仙剑奇侠传4》的时候,精美的人物,不厌其烦对着游戏攻略一关一关地打过去就是想看到人物的剧情发展和结局,虽然为此浪费了大量的时间,但是依然觉得很开心。当然玩4的时候好像用的不是正版,在《仙剑奇侠传5》出现之后,到官网看了之后,发现居然是要钱的,50块。我很犹豫,因为毕竟那时候花钱玩游戏在我的脑海里似乎并没有这个概念。
一个哥哥看我玩这个就说:为自己喜欢的游戏投入也是支持游戏创作者,让他们更好开发游戏。当时觉得这个哥哥这个觉悟有点高,最终咬了咬牙还是买了游戏,开始剧情之旅。这也是中学时代第一次为游戏花钱。
第一部的时候也有手游,但是那时候《画江湖之不良人》第一部已经快结束了,加上在游戏手法上并没有什么创新,玩了一两天就没有再玩下去了。《不良人2》手游出现时机很好,《画江湖之不良人》第二部动画正在热播,而一周一集的更新速度显然无法满足不良迷的观看需求,而手游就提供了这样一个平台,只要你打副本打的足够快,级别足够高,那么抢先知道一点剧情脉络也是能满足一些好奇心的。
对于喜欢这部动漫的人来说,这部手游是不错的选择,闲暇时候刷上一刷,剧情早知道,何乐而不为呢?何况还能操作那些你喜欢的角色,毕竟画风还是很不错的