这里实现RecyclerView Item侧滑只是为了学习ViewDragHelper,要是想追求很酷炫的侧滑效果的话那就请移步github上面有很多。下面切入正题上这篇文章的主角ViewDragHelper。看名字就知道这是个帮助类是让开发人员在自定义ViewGroups的时候更方便去操作子view的拖拽,其实还是方便了touch事件的操作,下面直接上这词要实现的效果的gif图:
侧滑删除
这种侧滑效果很常见但是一直没有自己动手实践过,正好看见了这个帮助类就想起来实践一把。刚才上面说道ViewDragHelper的主要作用其实所有控制子view移动拖拽的具体动作全部没有在ViewDragHelper里面的方法而是用ViewDragHelper.CallBack这个回调来实现的里面有很多方法来控制子view的移动。
下面先上Item里面自定义的一个相对布局:
public class DragLin extends RelativeLayout {
private ViewDragHelper viewDragHelper;
//侧滑item
private View itemView;
//删除按钮
private View delView;
private Point mPoint = new Point();
public DragLin(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//第一个参数是父布局这里就是当前布局第二个参数是敏感度默认是1.0f
//第三个参数是一个ViewDragHelper.CallBack的实例里面控制子view的操作
viewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new CallB());
}
//让viewDragHelper拦截touch事件
@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
return viewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
//让viewDragHelper消耗touch事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
viewDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
mPoint.x = itemView.getLeft();
mPoint.y = itemView.getTop();
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
itemView = getChildAt(1);
delView = getChildAt(0);
}
//为了实现弹性滑动
@Override
public void computeScroll() {
if (viewDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
}
}
public class CallB extends ViewDragHelper.Callback {
private static final String TAG = "Dra";
//确定是那个view来被拖拽
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == itemView;
}
//横向的可以移动的范围
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
//左边滑动的时候最多可以滑动到delitem完全显示出来
final int leftBound = getWidth() - delView.getWidth();
//右边滑动的时候最多滑动到itemview完全显示
final int rightBound = getWidth();
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, -delView.getWidth()), getPaddingLeft());
return newLeft;
}
//当拖拽动作开始执行的时候
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
mPoint.x = left;
}
//当手离开屏幕不在拖拽
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
if (-itemView.getX() > delView.getWidth() / 2) {
//当滑动的位置超过了delview的一半的时候那么自动滑动到完全覆盖状态,高度不动
viewDragHelper.settleCapturedViewAt(-delView.getWidth(), mPoint.y);
invalidate();
} else {
//当滑动的位置不超过了delview的一半的时候那么还原到delview完全显示状态,高度不动
viewDragHelper.settleCapturedViewAt(getPaddingLeft(), mPoint.y);
invalidate();
}
}
}
}
这就是整个完整的代码,注意必须实现clampViewPositionHorizontal或者是clampViewPositionVertical这两个方法其中的一个也就是说必须得给被拖拽的view一个可以移动的范围要不不会实现移动的效果。2、computeScroll这个方法是为了实现弹性滑动(如果对弹性滑动不太熟悉的话可以百度学习一下)
其实侧滑有很多种实现方式但是我相信这是最简单的实现方式了,实在是受不了来回的去控制touch手势,那简直太痛苦了。
说起来可真是惭愧啊,鸿洋大神在15年的时候就发表过这方面的博客但是我却现在才刚开始学习,这就是差距啊,每天学习新“姿势”,努力更新中。