作为一名设计师,总会有一些想法,写下来便整理成文。有所思,有所写,方有所得,就让这篇文章不定期不停息的更新吧。
(7)作为设计师,在设计领域,什么都懂一点,是有必要的。比如空间,平面,UI,视频,摄影,Vi,动漫等等。其实什么都懂,什么都不精,也是很难得的,这样的你会比只精通一门的人,更懂的如何跨界,如何融合,更能适应未来。自勉!
(6)设计师专注于设计一事,就足以劳累一生,其他琐碎杂事,尽量敬而远之,当不粘锅。譬如计较是否被人利用,其实被利用有什么不好?说明有利用价值啊,所以别太计较。其他如办公室政治,那全TM都是扯淡,别掺合了。人的精力有限,除了事业还有生活,还有诗与远方。所以保持设计师的简单才可信,才能更好的被人利用,成有用之材。
(5)同样是网站设计师,我觉得也是隔行如隔山的,做惯了服装行业的网站设计师的突然做生鲜的网站,一定还是很难适应;而做惯了生鲜的设计师突然做机械行业网站,也要好几个月的脑子急转弯。即便同样是电商设计,一个做国内电商的突然做跨境电商,也不是分分钟能搞定的。因为一个设计师日常素材的收集,每天看的东西,思考的东西是专业的,沉淀下来的东西是术业有别的,这里面充满时间的打磨。
(4)但设计的确是相通,一个搞设计的人,不要天天关在房间里做设计,要经常出门去逛街,逛街的信息量特别大,特别是杭州,美无处不在俯仰皆是。要看各种与艺术相关的展览,爱电影爱音乐爱手绘爱摄影,爱一切与美有关的事物。我相信一个真的有设计气质的人,应该不会排斥这些享受的。所以,一个平面设计师,也可以尝试下其他类型的设计,如室内设计,如视频剪辑,虽然可能不专业,但了解总比不了解好,这对于培养风格的掌控力还是大有好处的。
(3)我认为设计工作也是一种体力劳动。一时的设计属于脑力劳动,然而没完没了的对设计的细节完美负责的时候,那更接近体力劳动。诚然,设计并不需要举起沉重的物体,也不需要飞速地奔来跑去,高高地蹿上跳下。世间的很多人似乎只看到表面,将设计师的工作视为宁静而感性的工作室冥想,以为有了足以端起一只咖啡杯的力量,就能做设计了。试它一试,立即就会明白,设计并非那么安逸的工作。坐在书桌前,将神经如同激光束一般集于一点,动用想象力,从“无”的地平线上催生出画面来,挑选出一个个正确的图形,让所有的图形元素紧扣主题——这样一种工作,与一般人想象的相比,更为长久地需要远为巨大的能量。这固然不必运动身体,劳筋动骨的劳动却在体内热火朝天地展开。当然,思索问题的是脑子,设计师却需披挂着叫“主题”的全副装备,动用全身进行思考,这要求设计师彻底地驱使——在许多时候是奴役——肢体能力。
(2)设计与艺术创作,其实有很大的区别,特别是UI设计, 我觉得ui的核心就是用户体验,是迎合,是引导,是把繁杂的信息简单利落的分时分块的展示,这要求设计师对用户心理要有研究,并尊重用户的习惯。世人所说的用户体验不佳,百分八十可由UI设计来缓解,产品的逼格百分八十靠UI设计。而我自己也发现,本人其实蛮适合这做这行,再什么加班也不累,这绝对是能展现内向者优势的工作。浮生绕不开设计啊,认命吧。
(1)如果说穿戴智能产品,提升了人的能力,那么认识一帮各有所长的设计师,也能间接提升自己的能力,因为每个设计师的能力是有偏重的,有些偏于插画,有些偏于平面,有些偏于视频。如果能网罗一批类似《十一罗汉》的通天能力者,形成一个互相协助的组织,如此,自己便能更专心于创意的传达,设计的管理,风格的掌控。而这些,才是作为设计师最珍贵的能力部分,也是很长时间不会被人工智能所替代的那部分。