- 首先准备好自己建得山楂模型
2.给其一个Blinn球材质
效果如图:
3.给球一个花岗岩材质
界面如图:
4.调整花岗岩材质的参数
调整后效果如图:
如果想将山楂的纹路变得更密一点,可以继续调节参数至适宜位置
- 将模型polygon化
效果如图:
将模型Smooth
7.渲染效果图
设置渲染参数:
渲染效果:
当然你也可以做成一串山楂:
2.给其一个Blinn球材质
效果如图:
3.给球一个花岗岩材质
界面如图:
4.调整花岗岩材质的参数
调整后效果如图:
如果想将山楂的纹路变得更密一点,可以继续调节参数至适宜位置
效果如图:
将模型Smooth
7.渲染效果图
设置渲染参数:
渲染效果:
当然你也可以做成一串山楂: