240 发简信
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    三折屏手机

    9月份真热闹,苹果和华为分别推出了各自的手机。让我们这些“数码控”真是兴奋!这里不评价苹果IPHONE16和华为Mate XT哪款好,我思...

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    今天是我加入简书的第七年

    今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身...

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    回答网友问题之二十二

    问题:在文章《C4D多边形建模课堂之六:用多边形方式建马克杯》[https://www.jianshu.com/p/3d713e87fa0d]中...

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    回答网友问题之二十一

    问题:Vray5 For C4D如何渲染动画?为什么我渲染总是第一帧? 回答:举例子说明吧。 文章连接: 回答网友问题之二十[https://w...

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    Substance Designer 学习笔记之六:PBR应用揭秘

    【前言】 关于PBR技术,我在《Substance Designer 学习笔记之五:PBR贴图解密[https://www.jian...

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    Vray5ForC4d学习笔记-2:分布渲染

    【前言】 我们知道,渲染是非常耗计算资源、很费时间的。如何能快速渲染提高效率呢?一般地做法:通过对渲染器设置,对渲染进行优化,再者提升硬件...

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    Vray5ForC4d学习笔记-1:介绍

    【前言】 VRAY5 FOR C4D来了,重新回归VRAY大家族。相比C4D以前版本,更稳定了,更简洁了,更高效了。 一、新旧版本对比: ...

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    回答网友问题之二十

    问题:能问一下,vary3.7渲染器怎样能分图层渲染导出? 回答:我还是用两把茶壶渲染回答你吧。 后记 1、VRAY5 出来了,相比VRAY3....

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    回答网友问题之十九

    问题:一个网友看完我写的《软件插件介绍之三十六:FD UVToolkit[https://www.jianshu.com/p/3e6a422f0...

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个人介绍
比美工懂点编程,比码农懂点美术。