@PeashooterQvQ 感谢你的支持和鼓励!现在教学视频那么多,让我没有自信起来,我一直犹豫还写不写了。
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
@PeashooterQvQ 感谢你的支持和鼓励!现在教学视频那么多,让我没有自信起来,我一直犹豫还写不写了。
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
9月份真热闹,苹果和华为分别推出了各自的手机。让我们这些“数码控”真是兴奋!这里不评价苹果IPHONE16和华为Mate XT哪款好,我思考的是另一方面的问题。 为什么...
感谢你的关注!疫情的时候,在下面防疫,阳了两次,我估计是伤着肺了。
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
那个系列是我最早写的,写得一般!
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
感谢你的关注!我发此文,证明自己还活着呢,哈哈!
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
你说的没错UE5的却是未来发展方向啊!
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
@af106b8d15cf 感谢你对我的关注,谢谢。
今天是我加入简书的第七年今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
@chenhui314159 人生中,学习并不算苦,相对来说是最简单的,只要静下心来,有一个目标,三年准成。计算机图像动画处理,也算是一门技能。技术在身,不受憋啊!
U-Render渲染器学习笔记之一:介绍【前言】 在C4D平台上有更快的渲染器吗?比Octane render还快的渲染器有吗?还真有!U-Render就是! 过去,有很多网友想让我编写U-RENDE...
@chenhui314159 感谢!现在我经常用BLENDER,建模速度快,用EEVEE渲染速度很快,尤其是BLENDER4.2升级了EEVEE NEXT渲染器,效果和速度很好,你可以看一下。
U-Render渲染器学习笔记之一:介绍【前言】 在C4D平台上有更快的渲染器吗?比Octane render还快的渲染器有吗?还真有!U-Render就是! 过去,有很多网友想让我编写U-RENDE...
@chenhui314159 那可以,只要不要求光影真实,U-RENDER可以使用,速度也够快。
U-Render渲染器学习笔记之一:介绍【前言】 在C4D平台上有更快的渲染器吗?比Octane render还快的渲染器有吗?还真有!U-Render就是! 过去,有很多网友想让我编写U-RENDE...
@chenhui314159 u-render渲染器是利用C4D插件,在渲染时调用独立版本的主渲染程序进行渲染。在过去,U-RENDER渲染速度是比较快的,但它的全局光渲染效果不好。现在应该换用新的渲染流程了,抛弃它吧!它不是首选了。按照此流程,选择免费的D5渲染器(这是中国产的免费渲染器),再安装C4D的相应插件(官网都有),在渲染时,D5插件调用外部D5独立渲染器进行渲染。流程是一样的,但D5要比U-RENDER效果好太多了。
U-Render渲染器学习笔记之一:介绍【前言】 在C4D平台上有更快的渲染器吗?比Octane render还快的渲染器有吗?还真有!U-Render就是! 过去,有很多网友想让我编写U-RENDE...
@丁毛线 感谢关注,现在类似的软件很多。如IPADPRO 平台上的SHARP3D , 还有一个PLASTIC,都是类似的建模软件。
MOI3D建模学习笔记之十二:几个问题【前言】 很长时间没有写文章了,很多网友都催着我写。然而,我不是专职的自媒体创作者,更不是培训机构,有很多人在从事后台支持工作。对于一个网站,如果不经常更新,那么距离...
@chenhui314159 这篇文章太老了,那个时候,使用HDRI贴图,CORONA必须借用C4D的天空对象。现在新版本的CORONA自己有corona天空对象了,用它的“着色器/HDRI贴图”类型,当然使用自己的更好。
CORONA 渲染器学习笔记之九:灯光-3【前言】 在自然界中的一个物体,不仅仅要受到太阳和环境光的影响,很多情况下,它周边的物体也要反射不同颜色和强度的光影响它。所以,自然界现实的物体,它所受的光照都是多颜...
@chenhui314159 感谢!最近访问简书网站,看到你的评论留言很多。特意与你打个招呼,哈哈。感谢你的关注!我都将近两年没写东西了,一方面是身体原因,另一方面工作很忙,体制内的人,也不是专门干自媒体的人,没有办法的事情。现在软件技术突飞猛进,过去,我写的大部分内容,已经不适合现在了。我也再学习,等年底左右有时间,我再分享一下自己的学习心得。
CORONA 渲染器学习笔记之一:介绍【前言】 最近C4D渲染器插件中,其中OCTANE最火。很多朋友都让我讲一讲,我一直没有时间。最近出差在外面,随身携带只有一个2011年的MACBOOKPRO笔记本,...
@jonson8888 哈哈,我这篇文章太老了。我感觉,现在的VRAY渲染效率不是靠它自己本身,而是设置好以后,导入Chaos Vantage2中,利用GPU进行快速实时渲染。当然显卡必须是RTX支持光线追踪的显卡。
C4D渲染实例系列之八:VRAY渲染器【前言】 这个《C4D渲染实例系列》我已经写了七篇,分别介绍了七个渲染器的工作流程和特点。这篇我们来谈谈使用C4D渲染器插件Vray来渲染椅子场景。下载练习文件34MB...