对象 原型

OOP 指什么?有哪些特性

OOP是Object Oriented Programming的简称,即面向对象编程

特性:

  • 封装:是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏;
  • 继承:可以使用父类的所有方法,在这个基础上可以增加扩展;
  • 多态:(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

function Person(name,age){
  this.name=name
  this.age=age
}
Person.prototype.sayName(){
  console.log(this.name)
}
var p1=new Person()
p1.sayName()

prototype 是什么?有什么特性

每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。
这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}

People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}

var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
11.png

创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name,color,status){
  this.name=name
  this.color=color
  this.status=status
}
Car.prototype = {
  run:function(){
  console.log(this.name+'is running')
  },
  stop:function(){
  console.log(this.name+'is stopped')
  },
 getStatus:function(){
  console.log(this.name+'is'+this.status)
  }
}
var car1=new Car("雪佛来","black","running")
car1.run() //雪佛兰is running
car1.stop()  //雪佛兰is stopped
car1.getStatus // 雪佛兰is running

创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2.  `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3.  `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4 `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点

代码

使用木桶布局实现一个图片墙

代码
效果图

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