fs的核心模块及方法
var fs = request('fs') //引入核心模块
//异步读文件
/**
* fs.readFile(path[, options], callback)
* path, 必选参数,文件路径
* [options],可选参数,可指定flag(文件操作选项,如r+ 读写;w+ 读写,文件不存在则创建)及encoding属性
* callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据
*/
fs.readFile(__dirname + '/test.txt', {flag: 'r+', encoding: 'utf8'}, function (err, data) {
if(err) {
console.error(err);
return;
}
console.log(data);
});
//同步读取文件
fs.readFileSync(path[, options])
/**
* path:文件名或文件描述符必填,文件地址
* options:可选参数
*/
fs.writeFile(path,data,[options],callback)
/**
* path, 必选参数,文件路径
* data, 写入的数据,可以字符或一个Buffer对象
* [options],flag,mode(权限),encoding
* callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据
*/
fs.writeFile(__dirname + '/test.txt', w_data, {flag: 'a'}, function (err) {
if(err) {
console.error(err);
} else {
console.log('写入成功');
}
});
/**
* fs.stat(path,[options],callback) 获取文件的详细信息
* path, 必选参数,文件路径
* [options]
* callback 传递两个参数,异常参数err, 文件信息数组 stats
* 不建议在调用 fs.open() 、fs.readFile() 或 fs.writeFile() 之前使用 fs.stat() 检查一个文件是否存 在。 作为替代,用户代码应该直接打开/读取/写入文件,当文件无效时再处理错误。
如果要检查一个文件是否存在且不操作它,推荐使用 fs.access()。
*/
fs.stat('./aa.js', function(err, stats) {
if (err) {
throw err;
}
console.log(stats);
})
fs.readlink(path[, options], callback)
//文件追加
/**
* fs.appendFile(path, data[, options], callback)
* path, 必选参数,文件路径
* data, 写入的数据,可以字符或一个Buffer对象
* [options],可选文件
* callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据
*/
fs.appendFile(__dirname + '/test.txt', '使用fs.appendFile追加文件内容', function (err) {
console.log('追加内容完成');
});
/*
* 流,在应用程序中表示一组有序的、有起点有终点的字节数据的传输手段;
* Node.js中实现了stream.Readable/stream.Writeable接口的对象进行流数据读写;以上接口都继承自EventEmitter类,因此在读/写流不同状态时,触发不同事件;
* 关于流读取:Node.js不断将文件一小块内容读入缓冲区,再从缓冲区中读取内容;
* 关于流写入:Node.js不断将流数据写入内在缓冲区,待缓冲区满后再将缓冲区写入到文件中;重复上面操作直到要写入内容写写完;
* readFile、read、writeFile、write都是将整个文件放入内存而再操作,而则是文件一部分数据一部分数据操作;
*
* -----------------------流读取-------------------------------------
* 读取数据对象:
* fs.ReadStream 读取文件
* http.IncomingMessage 客户端请求或服务器端响应
* net.Socket Socket端口对象
* child.stdout 子进程标准输出
* child.stdin 子进程标准入
* process.stdin 用于创建进程标准输入流
* Gzip、Deflate、DeflateRaw 数据压缩
*
* 触发事件:
* readable 数据可读时
* data 数据读取后
* end 数据读取完成时
* error 数据读取错误时
* close 关闭流对象时
*
* 读取数据的对象操作方法:
* read 读取数据方法
* setEncoding 设置读取数据的编
* pause 通知对象众目停止触发data事件
* resume 通知对象恢复触发data事件
* pipe 设置数据通道,将读入流数据接入写入流;
* unpipe 取消通道
* unshift 当流数据绑定一个解析器时,此方法取消解析器
*
* ------------------------流写入-------------------------------------
* 写数据对象:
* fs.WriteStream 写入文件对象
* http.clientRequest 写入HTTP客户端请求数据
* http.ServerResponse 写入HTTP服务器端响应数据
* net.Socket 读写TCP流或UNIX流,需要connection事件传递给用户
* child.stdout 子进程标准输出
* child.stdin 子进程标准入
* Gzip、Deflate、DeflateRaw 数据压缩
*
* 写入数据触发事件:
* drain 当write方法返回false时,表示缓存区中已经输出到目标对象中,可以继续写入数据到缓存区
* finish 当end方法调用,全部数据写入完成
* pipe 当用于读取数据的对象的pipe方法被调用时
* unpipe 当unpipe方法被调用
* error 当发生错误
*
* 写入数据方法:
* write 用于写入数据
* end 结束写入,之后再写入会报错;
*/