前言∶犬夜叉是平安京与《犬夜叉》联动的式神。从刚出来到现在,经历了不少削弱,无论是生命还是伤害或者其他方面。这使得犬夜叉从上单一大幻神沦落到现在“犬弟弟”这步田地。但是不论大家怎么看不起他,还是掩盖不了他的胜率在全式神第三侍类式神第二的事实。究竟是什么使得犬夜叉虽然历经无数次削弱胜率依然稳定?现在我就来帮大家分析一下~
这个被动即可以说是一个非常有用的神技,也可以说是一个很废的技能。为什么这么说呢,因为被动只要生命低于20%就会触发。也就是说,如果你的生命前一秒被打低于了20%,下一秒你就被对面秒了,被动还是会进入冷却。只有在生命高于20%时一下被秒掉,才不会进入冷却(当然这种情况也不希望发生)。充分利用能发挥很大作用(见“打法思路”)
这是犬夜叉的主要输出,带线,偷塔技能,有着极高(雾)的伤害和很高的攻速加成。因此犬夜叉的持续输出也很依赖此技能的攻速叠成。
注意!!!一定要卡好位!!!对线时多多利用风之伤消耗对面,压低对面血线,使得自己有更好的补兵空间!
另外,风之伤命中敌人是记作两层星的,也就是说,六下普攻就可以叠满星,这点也使得犬夜叉带星的收益极大!攻速叠成可在状态栏里看见
一个控制加补伤害技能。亮点就是十一级之后会变成很可观的真伤。物抗是什么?能吃吗?
注意!!!该技能前摇较长茄明显,需要预判。另外,除了击飞,在击飞之后,式神会被推后一小段距离还会被眩晕一段时间,是很可观的硬控。(请看gif中妖刀头上的读条,但对小兵和野怪没有读条)
一个普通的位移,可以穿墙秀一些没位移的上单比如说小黑犬神,同时压低对方血线。
注意!!!这个看起来很厚的墙也可以直接穿过去!
终极技能的升级永久质变使得犬夜叉能比其他式神有多将近一把血刀的属性,并且拥有真伤和范围极大的风之伤伤害,所以犬夜叉前中期尽量少打架(经济不压对面很多也打不过),多清线吃自家上野第三个野怪和对面上野区。十八级后大招有一个拉人的效果,后手开团很不错,还可以用来逃命,伤害很可观。
技能加点∶主点被动,副一技能,有大点大。
灵咒推荐∶
一,瞬步加自愈,常规打法。
注意!!!自愈一定在和对面对拼或者自己特质触发的情况下用,有减伤。
二,俊足加神行,黑科技打法,眼里只有塔,不时去支援一下队友,对面守塔就跑,和队友四包五,美滋滋。
阴阳术推荐∶阴阳术不是仅此一家,大家可以根据需求换
就目前来说,我觉得最好用的应该是这两套。开局先做小吸血增强赖线续航能力,然后直接裸大吸血。根据对面上单的伤害是物理还是法术做鞋子。如果是小小黑兵勇这种肉就先把乌切弥丸做出来,刀刀见肉。如果是茨木小黑这种斩杀的,就第三件做鬼面(鬼面是个万能上单装备,贼好用,谁用谁知道)。其他根据需要出就行。犬夜叉别卖鞋子,要带线偷塔的。
一级如果对面上单没有侵蚀,可以a小兵叠六层被动直接上去和对面对a,自己被动触发的一瞬间立马自愈,你就会发现对面血条快没了,你的血条回了一半。
犬夜叉容易被压线,多叫打野来抓,打野蹲到草丛里之后,就走过去,一定不要用二技能,走过去用一技能控住,打野就可以上了,再接着控,这时候对面肯定用出瞬步或者位移,这时候如果对面血量能保证击杀就二技能跳过去把他杀了,如果对面打野来了,这时候对面上单回首掏,就发个撤退,然后二技能溜溜球(如果经济压对面就可以打)
犬夜叉的游走抓人能力不强,也留不住人,所以大可以在上路哪也不去,中单去下支援你去中路吃波线
中期多带线偷资源,和ad辅助一起搞石距,搞小型团战(但是犬夜叉打团能力并不强,在六层被动叠满之前攻速感人)。如果对面打野出现在下路,恭喜你,对面上野区归你了,直接绕路去把麒麟偷了,看情况偷小野怪(这个时候对面上单一般会以为你去支援,也赶去支援或者拆你塔,所以路线一定要从自家草丛往中路方向走,然后绕到对面野区)
一般来说只要队友不炸,这个时候你的经济就能压对面上单了,就可以试着换线让射辅控龙。自己带线偷塔拉扯牵制对面,给自家打蛇争取机会。
大后期的团战,一定要先把被动叠满,然后就可以主动引战。如果对面上来了,就找对面的空子,先把被动叠满,然后开个锤子和打野一起去切对面后排,切记不能对着对面前排一通乱砍自我感觉良好!!!
另外,再教大家一些小技巧
1.爆流破可以挡住鸦天狗等的突进,只要是这种不处于霸体状态的,都可以挡住。所以在对线鸦天狗这种时留一手一技能,看准他的前摇,可以在他跳过来的时候把他打回去(而且场面特别喜气)
2.在追击时可以佯装放弃追击然后a兵,a两下突然瞬步a出风之伤把对面收了。
3.犬夜叉的一技能会打断普攻,所以在反野怪时可以在a出去的瞬间接一技能,使伤害最大化,时间耗费最小(毕竟每多一秒对面就有可能来)
我的攻略就到此结束啦!希望犬夜叉的出场率能够飙升~