一 、 打印出NSObject的内存大小
如图 :
我们可以看到一个是8个字节,而另外一个是16字节,这是为什么呢?接下来我们一步一步探索出结论。
二、 反编译出main.cpp
在Object-c
语言中,我们所编写的代码,都是由编译器编译,先编译成c/c++
语言,最终再编译成汇编语言执行,要探索一个NSObject
占用多少内存,我们就得先反编译成c/c++
代码
首先,我们在main.m中创建一个NSObject对象
打开终端,目录切换到main.m下,执行
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o mian.cpp
生成文件main.cpp
将文件拉入工程中,进行进一步研究
三 、 了解isa指针
进入代码查看,我们搜索 NSObject_IMPL 会发现
里面放着一个
objc_class
的结构体指针 isa
,这里我们可以发现一个指针在64位系统内存中所占的内存大小是8个字节,而我们的NSObject
对象里就只放了这个isa
指针,那么一个NSObject
只占8个字节吗?
四、 探索objc源码
我们进入到苹果源码网站 https://opensource.apple.com/tarballs/
搜索 objc4
发现
下载最新源码 (数字越大,源码越新)
把源码导入到我们的工程,我们进入之前的 class_getInstanceSize
方法:
然后再进入
alignedInstanceSize
可以看到:我们可以在注释上看到,
class_getInstanceSize
方法返回的是成员变量的大小,而在NSObject
中 ,只包含了isa
指针,所以我们可以知道:class_getInstanceSize
在NSObject
中,所返回的只是这个isa
指针的大小,而不是NSObject
对象的大小
五、探索对象所开辟的内存大小
我们通过malloc_size
所得到的就是NSObject
实际分配的内存大小,怎么证明呢?我们知道,iOS中,给一个对象分配内存都是使用allocWithZone
方法,我们进入allocWithZone
方法:
进入
_objc_rootAllocWithZone
:再进入:
这里,我们可以看到实际是使用calloc
分配内存,而传入的size
则是由instanceSize
方法获得,我们进入instanceSize
查看:
我们可以发现,分配的大小就是alignedInstanceSize
+ 额外传入的大小,而且当size
小于16个字节时自动扩展到16个字节,例如:在NSObject
中,这里我们的alignedInstanceSize
只有isa
指针,所以自动扩展到了16个字节。
六、结论
所以,我们得到结论,系统给NSObject
对象所分配的内存为16个字节,而NSObject
对象只使用了8个字节(在64位下)
class_getInstanceSize
方法返回的是这个对象需要占用多少空间(结构体内存对齐 - 8的倍数)
malloc_size
方法返回的是系统给这个对象分配了多少空间 ( iOS系统内存对齐 - 16的倍数 )
特别感谢
@一本大书 提供的底层视频资源,特发《中国好室友》奖状一份。