弹弹球知识目标1.掌握软件方向角度的规定。2.会编写用鼠标移动控制角色移动。3.会编写模拟反弹效果的程序。贪吃蛇知识目标1.提高画笔模块各积木的使用技巧绘制蛇首蛇身。2.理解克隆体的存在时间决定蛇身的长短。