《社群营销兵法》精读会Day30

20180703

【今日阅读心得】

第三十个维度:有玩家排行

社群就是一款游戏,你就是游戏的设计师,游戏规则是一个社群的关键,当游戏玩家没做出你预想中行动的时候,不要埋怨,而是要改变规则,规则改变了,他们的态度和行动就会改变。

这个维度让我想起以前读书的时候班主任常常对我们说的一句话:发现问题的时候先从自己身上找原因,不能一味地抱怨。会员的没有参与积极性,配合度不高,首先要从社群规则上去考虑。如何设定好规则呢?

兵哥社群排行榜制作模型:确定目标-筛选行动-设置奖励-制作榜单

如此,志同道合的会员会“玩得不亦说乎”!

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