交互设计师要做的就是想办法让用户身心爽快的和产品沟通,完成自己想做的事情并且清晰的把这一过程表达出来。
最近拜读了阿西老师的《交互设计那些事儿》一书,书不错,感触也挺多,顺便也总结了一下自己对交互的认知。我相信很多同学也在纠结于UE、UX、UI、PRD、DRD等等乱七八糟的词汇,苦苦想要有一个定义或者清晰的认知,这里就把自己对交互的感悟和大家分享一下(很可能根本没人会看这篇文章,手动尴尬)。
在中国大陆,现在对交互设计还不是很重视,以至于大家对交互设计这一概念很模糊。交互设计的 工作不是单纯的画线框图,写写需求和流程,整个工作过程中蕴含着很多的逻辑和分析。虽然它的体现形式看起来让人觉得很简单,所以当人们看到交付的线框图或者原型的时候,会觉得“这要是我,我也会画”的错觉,但是它的设计构思过程是经过无数次深思熟虑的。每一个流程,每两个页面之间的跳转,每一个按钮甚至文字的设置,背后都蕴含着丰富的美学设计和以用户为中心的设计思考。
现如今,网络上关于交互设计的资料非常之多,可能很多同学看完之后会觉得还是一脸懵逼,比如DRD到底怎么写,流程怎么画,页面流程怎么弄……我最开始做交互设计的时候,也浏览了很多网站和图书,看了快一周,发现自己什么也没学到的样子,后来我自己试着去写一份DRD,就着手头的案子先按着自己的想法去做,自己去思考项目的各种交互,我才发现,设计的东西真的是很难通过书本来教会的。就像画画,告诉你如何握笔,如何用力,如何去画你也还是不一定可以画出一个鸡蛋。而且很多人学会了画画,但只会临摹,无法画出惊世之作,因为没人能够教会你创意,若非如此,创新就不会那么的难能可贵了。
完成了自己的第一份DRD,召集团队里的小伙伴们开会讨论,很庆幸,没有人觉得我的思路存在问题,但有好几个细节还需要优化。
会后,我长舒一口气,总结一下,交互设计其实很简单
一句话说清楚交互设计:
人怎么身心爽快的和机器沟通?
一句话说清楚DRD:
清晰的表达你的设计,让小白读者也能懂。
流程图,思维导图,业务逻辑等等乱七八糟的东西,都是用来帮你梳理产品思路的,侧重点不是这些工具怎么用,图怎么画,而是你脑海里的设计构思。
所以,不要拘泥于太多乱七八糟的框架啦,模板啦,格式啦这些东西,你要做的就是想办法让用户身心爽快的和产品沟通,完成自己想做的事情并且清晰的把这一过程表达出来。
我不喜欢咬文嚼字,也不喜欢看通篇讲解理论的东西,所以,在理论方面,这两句话足够。
至于如何做一个高阶的交互设计师,个人觉得两个词,四个字也足够了,那就是:多做,多想。