什么是BOM
- DOM就是一套操作HTML标签的API(接口/方法/属性)
- BOM就是一套操作浏览器的API(接口/方法/属性)
- BOM中常见的对象
- window:代表整个浏览器窗口,window是BOM中的一个对象,并且是一个顶级的对象(全局)
- Navigator:代表当前浏览器的信息,通过Navigator我们就能判断用户当前是什么浏览器
- Location:代表浏览器地址栏的信息,通过Location我们就能设置或者获取当前地址信息
- History代表浏览器的历史信息,通过History来实现刷新/上一步/下一步(处于隐私考虑,我们并不能拿到用户所有的历史记录,只能拿到当前的历史记录)
- Screen:代表用户的屏幕信息
Navigator
通过window.navigator.userAgent中的字符串查看当前的浏览器
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判断浏览器
var agent = window.navigator.userAgent; if (/chrome/i.test(agent)) { alert("当前是谷歌浏览器") }else if (/firefox/i.test(agent)) { alert("当前是火狐浏览器") }else if (/msie/i.test(agent)) { alert("当前是低级IE浏览器") }else if ("ActiveXObject" in window) { alert("当前是高级IE浏览器"); }
Location
- 获取当前地址栏地址:window.location.href
- 重新加载页面:window.location.reload();
- 强制刷新页面:window.location.reload(true);
History
- 前进:window.history.forward();/window.history.go(正数);
- 后退:window.history.back();/window.history.go(负数);
- 刷新:window.history.go(0);
获取元素宽高其他方式
- 通过getComputedStyle获取宽高
- 获取的宽高不包括边框和内边距
- 既可以获取行内设置的宽高也可以获取CSS设置的宽高
- 只支持获取,不支持设置
- 只支持IE9及以上浏览器
- 通过currentStyle获取宽高
- 特点和getComputedStyle一样
- 但是一个支持高级浏览器一个支持低级浏览器
- 通过style属性获取宽高
- 获取的宽高不包括边框和内边距
- 只能获取行内设置的宽高,不能获取CSS设置的宽高
- 可以获取也可以设置
- 高级低级浏览器都支持
- 通过offsetWidth和offsetHeight
- 获取的宽高包括边框和内边距
- 既可以获取行内设置的宽高也可以获取CSS设置的宽高
- 只支持获取,不支持设置
- 低级高级浏览器都支持
获取元素位置的其他方式
- offsetLeft和offsetTop
- 获取元素到第一个定位祖先元素之间的偏移位
- 如果没有祖先元素是定位的,那么就是获取到距离body的偏移位
- offsetParent
- 获取元素的第一个定位祖先元素
- 如果没有祖先元素是定位的,那么就是获取到的就是body
- clientLeft和clientTop
- 获取到的是左边框和顶部边框的宽度
- clientWidth和clientHeight
- 获取到的是宽度/高度+内边距
scroll相关属性
- 内容没有超出元素范围时
- scrollWidth = 元素宽度 + 内边距宽度 = clientWidth
- scrollHeight = 元素高度 + 内边距高度 = clientHeight
- 内容超出元素范围时
- scrollWidth = 元素宽度 + 内边距宽度 + 超出宽度
- scrollHeight = 元素高度 + 内边距高度 + 超出高度
- scrollTop:内容往上滚动,移出内边距顶部的部分
- scrollLeft:内容水平滚动,移出内边距最左边的部分
获取网页宽高
innerWidth/innerHeight:只能在IE9及IE9以上的浏览器中才能获取
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document.documentElement.clientWidth/document.documentElement.clientHeight:可以用于在IE9以下的浏览器的标准模式中获取
- 浏览器在渲染网页的时候有两种模式,"标准模式"和"怪异模式/混杂模式"
- 默认情况下都是以标准模式来进行渲染的
- 如果网页没有书写文档声明,那么就会按照"混杂模式/怪异模式"来进行渲染
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document.body.clientWidth/document.body.clientHeight:用于在混杂模式中获取可视区域的宽高
//兼容 function getScreen(){ let width,height; if(window.innerWidth){ width = window.innerWidth; height = window.innerHeight; }else if(document.compatMode === "BackCompat"){ width = document.body.clientWdith; height = document.body.clientHeight; }else{ width = document.documentElement.clientWidth; height = document.documentElement.clientHeight; } return{ width:width, height:height } }
获取网页滚动距离
IE9及以上浏览器:window.pageXOffset/window.pageYoffset
标准模式下浏览器:document.documentElement.scrollLeft/document.documentElement.scrollTop
-
混杂(怪异)模式下浏览器:document.body.scrollLeft/document.body.scrollTop
//兼容 function getPageScroll(){ let x,y; if(window.pageXOffset){ x = window.pageXOffset; y = window.pageYOffset; }else if(document.compatMode === "BackCompat"){ x = document.body.scrollLeft; y = document.body.scrollTop; }else{ x = document.documentElement.scrollLeft; y = document.documentElement.scrollTop; } return{ x:x, y:y } }
函数防抖与节流
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函数防抖
- 是优化高频率执行js代码的一种手段
- 可以让被调用的函数在一次连续的高频操作过程中只被调用一次
- 减少代码执行次数,提升网页性能
- 应用场景:oninput/onmousemove/onscroll/onresize
let timerId = null; 元素.oninput = function(){ timerId && clearInterval(timerId); timerId = setTimeout(function(){ 需要执行的代码; },1000); }