——这是几年前刚玩武木世纪时写的体验
《武木世纪》是一款沙盒游戏,有online版和unlimited两个版本,内容基本一样,只是online版一直有更新。
说说我以前玩过的经历,以前玩的网游版。开始是有新手教程的,几个简单的场景教会新手大致的操作和对游戏的感觉,图文并茂,其实很有趣。然后出生在新手村,新手村周围都是第一波来游戏玩家的建筑和家园,对新手很友好;有一些基本的资源和设施:粘土、挖好的矿坑和做饭的炉子,矿洞里有锻铁炉和铁砧。身上有一些基本工具小刀,锤子,锉,匕首等等不会死亡掉落。这一切都是帮助你把一些基本的生存技能练起来,然后自己走到更远的地方定居。刚开始先想的是温饱问题,在草丛里搜索,是botanizing(草药搜集)和foraging(采集),搜到的东西不一样,基本有草莓、土豆、玉米、南瓜、大蒜、草药和大麦、燕麦、小麦……和一些种子,运气比较好的能发现棉花。
然后学会做篝火,发现不能直接烤,于是看wiki,需要碗!在河边找到一些粘土,捏吧捏吧扔到火里——土陶碗!!!然后烧了刚才找到的蔬菜,Hot food cooking(热食物烹饪)技能蹭蹭的涨,怎么只有stew(炖菜)?加的饥饿条不多么,查wiki ,要做有营养的食物,meal,需要菜里有肉: 红肉或鱼。去砍了木头做了鱼竿,木头做了线轴轱辘,用侥幸搜到的棉花做了鱼线,木头鱼钩,Fishing rod做成,好鱼竿要铁钩,木有。鱼钓了几条,大大小小;然后发现鱼剖开了做饭好些,省材料,然而吃了效果好像没大差别?更有营养的食物,面包、烤肉、奶酪,没工具啊,没有牛奶啊,没有牛哪有奶?跑到新手区矿洞里,乌漆吗黑的,用木头做成木柴照亮能烧一大会,矿洞里一般都能挖到铁矿石,放到锻铁炉里烧,会变成品质高低不同的铁块,随着铁匠技能的增加,解锁不少配方,铁剑、铁钩、大小不同类的门锁箱子锁、链甲手套、链甲片环、各种铁制工具等等,忘了。然后拿了一把铁剑,觉得身上有力量涌动,出去走走,被一只山猫从背后袭击,而我的铁剑技能太差,攻击的数字很难看,还有砍偏的,三口两口被咬死了;手和胳膊还受了伤,幸好是轻伤,随时间能恢复。
我觉的木匠技能是初期比较重要的,carpentry;主要是它升上去可以——建房屋。当然是木屋,石屋需要石匠30级和砖头泥浆,我是体验用户,所有技能限制在20。木匠技能其实很好练的,做木制品木槌木杆什么的就升了最好练到8以上,20最好,这样就能做house plan建筑房子用的。网上有个房屋plan规划器: 选好面积(格子),它自动算出需要多少材料和技能。比如2格的小房子需要木匠8,120块木板和6个钉子。
想练近战技能,有两种方法,安全的或危险的。危险的方式就是实战,我选择了安全的——做一个Practice doll然后用木棍抽它。但是,查了下wiki,这个练习木偶需要1个大钉子,4个木棍,2块板子,一个南瓜。这些材料都好办,但是如果你放室外,那肯定会在你下线的时候被人拿走,就不好了。于是我决定临时找地方定居。在练好了木匠技能,并自己做好了铁链甲一套和长剑后,带上我的土陶碗,工具,和大小门锁箱子锁后(屋子门菜地栏杆和箱子用的),我去旅行了。一路上看遍了各种大户的豪宅,马厩和城堡围墙,他们的花园和街道的路灯都是烧油的(Tar),夜晚会亮白昼灭。他们养的独角兽和马匹也很炫目。一路上死了无数次,因为野兽和怪物走路虽然有声音但不容易注意到。死于最多的是山猫、大蜘蛛、和鳄鱼,尤其是森林里的大蜘蛛简直是新手杀手王,因为杀它最好要25的战斗技能和30品质左右的武器,技能等级刚好超过体验用户的20级。
路上曾经看到了一个玩家集体的社区集市,带自动NPC人偶的货摊整整齐齐,摆着各种高品质商品,玩家可以自己买卖所需。在一片沙漠地带,四处茫茫都是沙子,但视野开阔起码可以看到怪物,沙漠中心有一个二层小楼,里面的家具整洁干净,上了二楼有一张舒服华丽的床,这是玩家建的自助旅店,付银币就可以使用。玩家睡在床上就可以安全下线,但是在有怪物的时候这个地方也可以暂保安全。沙漠旅店真有创意。在穿过一片玩家住宅区的时候,有一个玩家的大房子正在盖2楼(房子要盖2楼需要21木匠,免费玩家没有),当时人不在,房子的一楼门没锁,他家的大箱子里放满各种材料宝物(有权限,外人拿不了的),他的窗户向东对着一片海,出门右转过了围墙就是一溜沙滩,沙滩对面是长有密林的山,我要跑过沙滩向东去沙漠,这一小段都是蜘蛛,鳄鱼;每次碰到我都朝他的屋子里跑,因为这个地方有他的守卫塔,守卫塔的NPC剑士会自动杀怪物(会增加他的花费)。我在他的房间里看着窗外,海面上太阳落月亮起,柔和的月光洒满海面,壁炉的火温暖地烧着,这时我在心里想,以后我也要建个这样的大房子。:)