android性能测试

https://www.jianshu.com/p/7477e381a7ea

CUP和内存

可以用android studio中的Profile


Snip20190517_7.png

打开后点几“+”可以选择app进行测试


Snip20190517_8.png

FPS

  • 点击Android设备的“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU呈现模式分析”
  • 打开app进行操作
  • 电脑终端使用adb shell dumpsys gfxinfo < PACKAGE_NAME >获取fps信息.
    使用上面命令之前可以用adb shell dumpsys gfxinfo < PACKAGE_NAME > reset来重置系统中的framemetrics数据

PACKAGE_NAME为:


Snip20190517_9.png
Applications Graphics Acceleration Info:
Uptime: 102809662 Realtime: 196891968

** Graphics info for pid 31148 [com.android.settings] **

Stats since: 102794621664587ns
Total frames rendered: 105
Janky frames: 2 (1.90%)
50th percentile: 5ms
90th percentile: 7ms
95th percentile: 9ms
99th percentile: 19ms
Number Missed Vsync: 0
Number High input latency: 0
Number Slow UI thread: 2
Number Slow bitmap uploads: 0
Number Slow issue draw commands: 1
HISTOGRAM: 5ms=78 6ms=16 7ms=4 8ms=1 9ms=2 10ms=0 11ms=0 12ms=0 13ms=2 14ms=0 15ms=0 16ms=0 17ms=0 18ms=0 19ms=1 20ms=0 21ms=0 22ms=0 23ms=0 24ms=0 25ms=0 26ms=0 27ms=0 
...
...

这里将逐一解释以上重点信息:

  • Graphics info for pid 31148 [com.android.settings]: 表明当前dump的为设置界面的帧信息,pid为31148

  • Total frames rendered: 105 本次dump搜集了105帧的信息

  • Janky frames: 2 (1.90%) 105帧中有2帧的耗时超过了16ms,卡顿概率为1.9%

  • Number Missed Vsync: 0 垂直同步失败的帧

  • Number High input latency: 0 处理input时间超时的帧数

  • Number Slow UI thread: 2 因UI线程上的工作导致超时的帧数

  • Number Slow bitmap uploads: 0 因bitmap的加载耗时的帧数

  • Number Slow issue draw commands: 1 因绘制导致耗时的帧数

  • HISTOGRAM: 5ms=78 6ms=16 7ms=4 ... 直方图数据,表面耗时为0-5ms的帧数为78,耗时为5-6ms的帧数为16,同理类推。

  • 那么以上这些数据是怎么统计得到的呢,这时候就要引入framestat了,framestat其实是每一个frame的相信信息,记录这不同阶段下的时间戳。也就是更精准的帧的时间戳信息。

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