使用泛型迭代器

上一篇中我们介绍了迭代器的分类,下面我们将集中精力分析一个小程序,通过修改使用迭代器的类型,让这个程序做不同的事情。

template <class In, class Out>
Out copy(In start, In end, Out dest)
{
    while(start != end) {
         *dest = *start;
         dest++; start++;
    }
    return dest; // 返回dest已表明复制结束时处在原序列中的位置。
}

迭代器类型

上面copy函数使用的InOut分别对应于上一篇中介绍的输入迭代器和输出迭代器。分别表明了InOut应该满足什么需求。例如:

  1. 必须支持operator++
  2. 必须支持operator!=
  3. 必须支持operator*,且*out = *in;是正确的,但是*in = *out却不一定正确。
  4. Out每次赋值以后就不能在回去赋值了,In在访问过一个元素后也不能在访问之前的。因为不支持operator--我们也不能做这个假设。

虚拟序列

我们的输入迭代器的表现因为跟内建指针类似,所以也会给人一种输入迭代器指向了一个无穷的序列,为了解决这个问题,我们需要在输入迭代器的内部增加一个成员count用来记录现在已经访问过多少元素。
考虑下面的需求:

int x[100];
Iterator it(0);
copy(it, it+100, x);

通过copyx[100]这个数组的元素赋值为0,此时startend需要进行!=的比较操作,所以我们需要重载operator+,以便将endcount成员初始化为真实的值。同时我们也知道operator==的实现应该是:

template<class T>
bool operator==(const Iterator<T>& op1, const Iterator<T>& op2)
{
    return op1.data == op2.data && op1.count == op2.count;
}
// 同理给出operator!=
template<class T>
bool operator!=(const Iterator<T>& op1, const Iterator<T>& op2)
{
    return !(op1 == op2);
}

下面我们来处理operator+的问题,上面的使用需求表明我们的operator+应该支持与整型的操作。所以我们的operator+实现如下:

template<class T>
Iterator<T>(const Iterator<T>& it, int n) 
{
    Iterator<T> ret = it;
    ret.count += n;
    return ret;
}
// 同样也要支持 n+It的形式
template<class T>
Iterator<T>(int n, const Iterator<T>& it)  
{
    Iterator<T> ret = it;
    ret.count += n;
    return ret;
}
// 这里采用了const引用是为了可以接收右值,书中不是这样写的

输出流迭代器

针对输出流迭代器我们的类一定需要一个ostream的成员,同时如果执行*out++ = x;的操作,我们的期望是将x输出到ostream中,但是如果该迭代器的ostream被初始化为cout则与直接调用cout << x没有区别了。所以我们的迭代器应支持一种可以间隔输出的方式。
由上我们得到这个迭代器的声明:

template <class T>
class ostream_iterator{
public:
    ostream_iterator(ostream& os, const char* s): strm(&os), str(s) {}
    ostream_iterator& operator++() 
    {
        //注意这里应该返回一个左值
        // 因为ostream每次写入后会自动向后移动,所以这里不需要什么操作
        return *this;
    }
    ostream_iterator& operator++(int) 
    {
        //注意这里应该返回一个左值
        return *this;
    }
    ostream_iterator& operator*()
    {
        // 注意这里也要返回一个左值,同时我们将打印的操作放在赋值操作符中,所以这里也不需要操作。
        return *this;
    }
    ostream_iterator& operator=(const T& t)
    {
        *strm << t << str; // 这里打印
        return *this;
    }
private:
    ostream* strm;
    const char* str;
};

输入流迭代器

实现输入流迭代器面临两个问题:

  1. 输入流迭代器怎样去比较。
  2. 输入流不进行读取操作就不知道是否已经到达尾部。

我们采用类似惰性求值的方式:

template <class T>
class istream_iterator 
{
public:
    istream_iterator(istream& is):strm(&is),full(false),eof(false) {}
    istream_iterator():strm(nullptr),full(false),eof(true) {} // 默认构造函数默认为到达尾部
private:
    T data; // 只有一个元素的缓冲区
    istream* strm;
    bool full; // 缓冲区已满
    bool eof; // 已经到达尾部
};

因为是输入流迭代器,所以他应该支持:

  1. operator* 可以返回一个右值
  2. operator++可以进行遍历
  3. operator==判断是否相等
  4. 赋值操作符。这里可以使用默认实现。
template <class T>
class istream_iterator 
{
public:
    istream_iterator& operator++() {
        full = false;
        return *this;
    }
    istream_iterator operator++(int) {
        istream_iterator ret = *this;
        full = false;
        return ret; // 这里返回的是一个右值,与基本类型保持一致
    }
private:
    T data; // 只有一个元素的缓冲区
    istream* strm;
    bool full; // 缓冲区已满
    bool eof; // 已经到达尾部
};

由于我们采用惰性求值的方案,所以在operator*operator=的实现中,我们必须要去读取istream,只有这样我们才能更新data,full,eof这三个成员变量。
所以我们的实现如下:

template<class T>
void istream_iterator::read() {
    if (!full && !eof) {
        if (*strm >> data) {
             full = true;
        }
        else 
             eof = true;
    }
}

template<class T>
T istream_iterator::operator*() {
    read();
    assert(full);
    return data;
}

template<class T>
bool operator==(const istream_iterator& op1, const istream_iterator& op2)
{
    if (op1.eof && op2.eof) { // 都处于尾部
        return true;
    }
    if (!op1.eof && !op2.eof) {
        return &op1 == &op2; // 地址相同
    }
    op1.read();op2.read();
    return op1.eof == op2.eof; // 都处于尾部
}

总结

  1. istream_iterator和ostream_iterator分别实现了输入迭代器和输出迭代器的需求,所以他们也是可以使用在copy函数中的。
  2. 进一步说明了将迭代器进行模版化抽象对于算法库的重要性。
  3. 重点关注istream_iteratorostream_iterator的实现。
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