各位大神,如果我的文章,很荣幸被您浏览到,如有写的不对的地方,尽管开口,但不要开粗口,谢谢。好吧,我们开始吧。
一、属性关键字分3类,原子性,引用计数,读写权限;
1.原子性:
·atomic:线程安全,开销大,影响性能,一般不用;
·nonatomic:常用,可以用代码,保证线程的安全;
2.引用计数:
·assign 非指针变量,一般用于基础类型对象和C数据类型,这些都不是对象,由系统栈进行内存管理; (id类型的delegate属性到底是用assign还是weak?答案是weak,据说是weak比assign多了一个,当所指对象销毁时,自动置为nil,这样再给weak修饰的属性发送消息就不会crash)
·weak 对对象的弱引用,不增加对象的引用计数,也不持有该对象,当对象消失了,指针自动置为nil,从而避免野指针。
·strong 对对象的强引用,增加对象的引用计数,持有该对象,如果指向的对象为空,会造成野指针;某些情况下,使用strong,也会造成循环引用,造成内存泄露;但是我们最常用的还是strong。
·copy 会创建一个引用计数为1的新对象,但并不持有该对象,只是在复制的时候将对象的值复制给该属性,使用copy关键字的对象必须要实现NSCopying协议。
·unsafe-unretained 跟weak类似,都是弱引用,当所指对象的引用计数为0,即销毁时,指针不会自动置为nil。所以,会导致程序崩溃,现在一般都会使用weak。
3.读写权限:
readwrite: 可读可写,默认
readonly: 只可读,当属性可以被外界看到,但是却不想被外界修改;
二、根据代码分析:weak和strong
·声明2个属性
@property (nonatomic, strong) id strongObj;
@property (nonatomic, weak) id weakObj;
·测试代码
_strongObj = [NSObject new];
_weakObj = _strongObj;
NSLog(@"strongObj=%@, weakObj=%@", _strongObj, _weakObj);
打印结果 > strongObj=<NSObject: 0x604000005cc0>, weakObj=<NSObject: 0x604000005cc0>
假如我们给测试代码改为:
_strongObj = [NSObject new];
_weakObj = _strongObj;
_strongObj = nil; // 置为nil
NSLog(@"strongObj=%@, weakObj=%@", _strongObj, _weakObj);
打印结果: strongObj=(null), weakObj=(null)
由以上两个打印结果可以看出,weak为弱引用,并没有真正的持有该对象,也没有对该引用计数产生影响,当所指的对象不存在时,weak指针就自动置为nil。
再次修改测试代码,来分析分析strong
id obj = [NSObject new];
_strongObj = obj;
_weakObj = _strongObj;
obj = nil;
NSLog(@"strongObj=%@, weakObj=%@, obj=%@", _strongObj, _weakObj,obj);
打印结果: strongObj=<NSObject:>, weakObj=<NSObject:>, obj=(null)
可以看到,虽然给obj置为nil的时候,strong属性和weak修饰的属性都可以打印出结果,由此可说明,strong对对象强引用,并导致引用计数+1,所以,只有再把_strongObj = nil,该对象的引用计数才会变为0, _strongObjc=null,_weakObj=null;
·根据代码分析:copy,以及在声明block属性的时候为什么一定要用copy
id obj = [NSObject new];
_copOBJ = obj;
NSLog(@"copyObj=%@", _copObj);
obj = [NSObject new];
NSLog(@"copyObj=%@", _copObj);
打印结果:
copyObj=<NSObject:>
copyObj=<NSObject:>
由此看出,原对象虽然更改了,但是并未影响copy修饰的属性,即深拷贝。
block经常使用copy关键字 原因:见下次详解
注意:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,使用copy应注意 原因:添加,删除,修改数组内的元素的时候,程序会因为找不到对应的方法而崩溃.因为copy就是复制一个不可变NSArray的对象;