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剧本杀《杀猪》剧本杀真相答案复盘+凶手剧透:
以下是玩家评测+部分关键证据,凶手,时间线,复盘解析,推理逻辑
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剧本杀《杀猪》故事真相【推凶过程】
规则详细解释:
1、枪战共进行6轮,3轮过后中场休息一次。玩家可在游戏开始前以及中场休息时进行阵营战术讨论以及物品交换,枪战过程中不可进行物品交换。
2、倒计时音乐播放过程中,玩家可以释放技能或用枪攻击,技能与枪不得在同一轮次使用。
3、若玩家躲猫猫藏起来,不释放技能也不开枪,则直接受到一点伤害,(自的是让大家活跃起来)
4、使用技能需要在灯亮前做出技能卡指定动作;用枪攻击在灯亮前需把枪贴在被攻击目标身上,若胳膊和腿中枪后不得再使用,即单手单腿行动;
5、人死枪无,不存在双枪的情况。
6、玩家状态共三种:健康、轻伤、重伤;健康状态受到一次伤害后变为轻伤状态。轻伤状态受到一次伤害后转为重伤状态,重伤状态玩家直接退出游戏。(可以理解为玩家共两滴血,两滴血消耗完之后退出游戏。)
7、伤害判定规则:技能效果优先于枪支伤害
①伤害判定都是在本轮结束后判定,例如八位玩家互相攻击,被攻击的人需要给DM一张相应的防护道具卡即可,没有防护道具卡的玩家视为受到伤害,DM只需要在每轮最后记录受到伤害的玩家。
②若本轮游戏有玩家使用技能,有玩家使用枪支,优先计算技能伤害。
③某玩家同一轮次被多名玩家用枪攻击,子弹相互抵消,不产生作用;同一轮被多个技能攻击,技能效果不会被抵消。
④某玩家被一支枪攻击,同时被技能卡攻击,伤害不会被抵消。
⑤若玩家使用了“好朋友一起走”技能卡,此技能卡效果覆盖的三位玩家,优先结算技能效果。
视为为玩家加一滴血,玩家上限是2滴血,最高不可超过2滴。然后再结算枪支伤害。
8、某一玩家将另一玩家打为重伤后,自动获得重伤状态玩家手中除枪以外的剩余道具。
9、如果六轮之后无伤亡情况,DM可根据现场情况酌情加赛!
防护道具卡及技能卡解释:
1、防具卡
防护道具卡是被动道具,受到伤害后若有道具卡自动触发,不用单独使用。①防弹衣(只能防躯体伤害,若头部、四肢受伤,防弹衣不触发防护效果)
②头盔(只能防头部伤害,若身体或四肢受伤,头益不触发防护效果)
③绷带(玩家受到技能伤害或者枪支伤害后,皆可使用,)
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