编程向导4.11最佳实践&4.12高级图形技术
gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起
一、最佳实践
(一)设计你的应用程序代码
(二)处理窗口尺寸大小的改变
(三)管理资源
材质(Atlas)
-
缓存(Cache)
- 图片
- 文本
(四)跨可台
(五)小技巧
皮肤
-
使用模块
- 管理
- 注入
- 屏幕
Kivy-Remote-Shell
二、高级图形技术(Advanced Graphics)
- 创建你自己的着色器
- 在帧缓冲中渲染
- 优化
gthank:这两节没有什么实质性内容,且内容不多,故放在了一起
材质(Atlas)
缓存(Cache)
皮肤
使用模块
Kivy-Remote-Shell