最近这本书和《即时引爆——社交红利2.0》在交叉着看。
先将《引爆点》这书已标记部分整理一下。
如何让流行像病毒一样蔓延?如何创造自己产品的引爆点?遵循以下三条法则即可:
个别人物法则、附着力因素法则、以及环境威力法则。
1. 个别人物法则(联系员、内行和推销员)
为啥一个消息同时两个人传播一个病毒式扩散了一个无声无息了?
答案是,在很大程度上,成功发起任何一种社会流行潮,要取决于信息传播者所特有的社交天赋。
某些个别人物与其他所有的人相隔仅几步之遥,我们就通过那几个个别人物与外部世界联系起来的。
这让我有点儿想起超爱看的一个英剧hustle(飞天大盗)
一个完美的诈骗团伙,要有一个设套的,一个找目标的,一个道具百宝箱,一个穿针引线的,一个棒棒的辅助实施的。
为了做好产品的引爆的,也要做到几种人的搭配协同:联系员、内行、推销员
联络员:
结识的人非常多。且对于他人有很大的作用。
内行
内行与众不同的关键之处在于,他们并不是被动地接受信息,更不是仅仅关注尽可能少花钱买咖啡的办法;而是一旦发现这种办法,他们就想把他散布出去。
内行的与众不同之处并不在于他们掌握了这么多的内情,而在于他们吧内情散播出去的方式。不为别的什么目的,而仅仅出于助人为乐的原因而帮助他人,这反而是一种更有效引起别人注意的方式。
内行就像一位老师,但是,他在更大程度上又像一个学生。内行是真正的信息经纪人,他们与人们共享信息和交流信息。但要想发起一场社会流行潮,就得说服一些人去做一些事。
推销员
能够说服他人的人。有着”超级感染力“的人。
2. 附着力因素法则(20151018)
附着力因素法则意味着,适当情况下,总是存在一种简单的信息包装方法,使信息变得令人难以抗拒。我们的任务就是找到这种包装方法。
作者举例的“猎宝法(treasure hunt)”很有代表性。哥伦比亚唱片公司:直销希望读者反馈→广告(电视+杂志)→买杂志→找金盒子→赠唱片→结果:读者高度参与。金盒子成了触发器,给了用户去买杂志的理由。读者或观众不再是只充当着观众的角色,而变成了参与者,就好像在做一个游戏。
3. 环境威力法则
环境威力法则的意义在于我们对环境的改变不只是敏感,而且是极度敏感。那种可以使流行趋势减缓的环境因素的改变,与我们所料想的非常不同。案例“破窗理论”(Broken Windows Theory)
要发起大规模的流行潮,首先要发起许多小规模的流行潮
案例150法则(小规模读书会带来的畅销书销售,认知心理学概念“通道容量”)
结论
社会流行潮,从根本上说与人在当下的一种心理,感受转变过程有关。当我们试图使一种思想、一种观念、一个产品为别人接受,我们实际上是在改变我们的受众,是从虽然小但却是很重要的方面在改变他们:我们感染他们,用我们的气势席卷他们,使他们渐渐放弃敌意,慢慢接受。这个目的可以通过特殊人群,——即那些有着非凡人际关系的人的影响力来实现,这就是个别人法则;这个目的可以通过改变交际的内容,通过使传递的信息浅显易记,从而使之牢牢地扎根于人们的头脑,直至最后促成他们行动来实现,这就叫附着力因素法。同时我们需要记住,尽管那些事实看起来违反了我们心中对人性的某些坚信不疑的观点,但大环境下细微之处的变化对引爆流行潮流起着重要的作用。
最后来句励志鸡汤
要发起流行,就得把资源集中在引爆点上,换个视角看待这个似乎雷打不动、无法改变的世界。只要找对了一个,轻轻一触,这个世界必然能够动起来。