《故事》| 故事设计和编剧的工作(2/6)

封面

一、前言

    罗伯特·麦基的《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》在影视创作领域应该算是无人不知无人不晓,细细读来,书中的原理和基本方法确实不负盛名,此文将基于原作和本人阅读感受,对《故事》最后两章进行整理和讨论。

二、主要内容

     第三章故事设计原理主要讲了故事材质、激励事件、幕设计、场景设计、场景分析、谋篇布局与危机、高潮和结局。在故事材质中则重点阐述了“主人公”,主人公和观众之间则需要建立纽带。观众的情感投入是由移情作用而粘合的,主人公身上的某些东西要能够拨动观众的心弦,观众本能地希望主人公得到他所欲求的一切。

主人公设定

    麦基还指出了激励事件的重要作用,激励事件即故事讲述的第一个重大事件,是一切后续情节的首要导因,它使其他四个要素开始运作—进展纠葛、危机、高潮、结局。激励事件必须彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,而主人公必须对激励事件做出反应。场景设计的主要组成部分使转折点、伏笔/分晓、情感转变和选择。要分析一个场景,就要解剖出文本和潜文本层面上的所有行为模式,可以简要概括为五个程序:确定冲突、标注开篇价值、将场景分解为节拍、标注结尾价值并比较开篇价值以及审查节拍并定位转折点。

梳理

    在“作家在工作”这一章节主要是从作家创作的途径阐述方法,分为反面人物塑造原理、解说、问题和解决方法、人物、文本和作家的创造方法。此章中提出了作家创作的具体方法,这种方法即新颖又具体:麦基建议作家打破固有的写作程序,将故事的步骤大纲简要地写在一叠叠卡片上,每一幕分为一叠,将各叠卡片排列组合形成一个新的序列,再对步骤大纲进行处理,将其进行细致的增减和编排后按照类似开端发展高潮结尾的结构发展成为银幕剧以至台本。

三、思考

    与前几章相比,这两章中蕴含更多的理论和具体方法,也对《克莱默夫妇》《普通人》《大白鲨》《出租车司机》等经典影片进行了深入分析。著名导演辛爽在采访中曾提到,成片剪辑的时候,他会和剪辑师「玩拼图」,按照剧本剪辑的逻辑。“比如45场戏就是1到45编号的卡片,先把它铺开,然后我们看一遍1到45的感觉,说1到45的感觉有问题,好,现在我们就打乱这个,重新排列。”这种思路与麦基提出的作家创作方法非常吻合,无论是辛爽与麦基不谋而合,还是辛爽认可并实践了麦基的理论,都足以充分证明麦基理论的普适性与实践性。

    总的来说,《故事》这本书不愧为编剧必读书目,这本书让我对影视艺术有了更深入的认识和了解,不仅有助于我们加强专业知识和技能学习,也可以帮助我们提高审美意趣,学会欣赏与品鉴。此外,除了《故事》,罗伯特·麦基的《对白》《人物》也值得品读。

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