线程(任何线程都是独立平行的)

什么是进程?

进程就是正在运行的应用程序

什么是线程?

线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程

多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

一个进程至少包含一个线程,线程控制着进程

 什么是执行路径

一个应用程序从执行到结束的整个过程称为执行路径

多线程并行和并发的区别(了解)

并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)

并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

例1:一共启动两个线程:一个线程用来执行main方法里面的代码(主线程),另一个用来进行垃圾回收


创建线程的几种方式:

① 继承Thread

好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单

弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

②实现Runnable接口

好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的

弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

①class  A extends Thread{ 

重写run方法

}

A a =new  A();

a.start();

②class  A implements Runnable{

重写run方法

}

A a = new A();

new Thread(a).start();

③匿名内部类方式

Runnable runnable = new Runnable(){

重写run方法

}

new Thread(runnable).start();

④Thread t1 = new Thread(){

重写run方法

};

t1.start;

⑤new Thread(new Runnable(){

重写run方法

}).start();

⑥new Thread(){

重写run方法

}.start();

线程的结果为什么交叉?

跟java线程调度方式有关:java的方式:抢占式

java虚拟机让当前线程暂时放弃cpu,转到就绪状态,使其他线程获得机会

注意:main方法的结束代表主线程的结束

run方法的结束代表着自己创建的线程结束

1.在任何一个地方都可以去创建线程

2.线程 只能通过start();

3.无论在哪创建的线程都是独立的,与主线程平行

获取线程名字: 通过getName()方法获取线程对象的名字

设置线程名字: 通过setName()方法获取线程对象的名字

匿名内部线程设置名字:

获取当前线程:Thread.currentThread();

可以通过该方式获取实现Runnable接口的线程的名字:Thread.currentThread().getName();例:

线程休眠:Thread.sleep();括号内为线程休眠时间  毫秒

插入线程:

插入线程:  Thread  t1 = new Thread();

t1.join();在括号写数字就是插队多长时间

守护线程 : t2.setDaemon(true);//将t2设置为守护线程    当非守护线程挂了,那么守护线程就结束

礼让线程(只是了解):

yield让出cpu

设置线程的优先级(只是了解):

setPriority()设置线程的优先级:数字越大优先级越高,优先级高只能保证有更多的机会去抢占cpu。优先级最大是10,最小是1。

同步代码块:

线程安全的代码块就是同步代码块

线程安全就是无论什么时候去访问结果都是正确的

1.什么情况下需要同步

当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.

如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.

2.同步代码块

使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

3.同步方法

使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

非静态同步函数的锁是:this

静态的同步函数的锁是:字节码对象

例:同步代码块

例:同步方法

死锁(必须掌握) : 在程序里面,有两个锁,A线程锁住第一个,B线程锁住了第二个,这时如果A再试图锁第二个,失败,因为B已经锁住了,A只能等待.就在这时B试图锁第一个,结果失败,因为A已经锁住了,B只好等待.就这样大家一直等下去,谁都不放,天荒地老...

多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁

例:

线程通信:

1.什么时候需要通信

多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印

2.怎么通信:

如果希望线程等待, 就调用wait()

如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();

这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用

如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程

线程的五种状态:

1、新建(new):线程对象被创建后就进入了新建状态。如:Thread thread = new Thread();

2、就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,从而启动该线程。如:thread.start(); 处于就绪状态的线程随时可能被CPU调度执行。

3、运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权限,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会进入运行状态。

阻塞的三种情况:​

1)等待阻塞:通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

​ 2)同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态。​

3)其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超​ 时、join()等待线程终止或超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。 

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