【Java基础】A*算法在有向图中的应用

A*算法

A*(念做:A Star)算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法,有较好的性能和准确度。

可参考这篇文章,详细的介绍了它与其他路径查找算法的区别。
A* 算法的重点在于计算节点的优先级函数f(n)=g(n)+h(n)
f(n)是节点n的综合优先级。当我们选择下一个要遍历的节点时,我们总会选取综合优先级最高(值最小)的节点。
g(n)是节点n距离起点的代价。
h(n)是节点n距离终点的预计代价,这也就是A* 算法的启发函数。
只要充分理解并掌握这一点,应用A* 算法也不在话下。

有向图实现

首先参考一下迷宫地图的A* 算法实现的详细代码,这套代码精练简洁,很适合初学者学习。

A* 算法能在网格中找到最短路径,同理也能应用在有向图上,寻找到代价最小的路径,话不多说,直接上代码。

定义有向图节点,每一个节点指向连接的节点作为该节点的子节点,每一个节点的位置以二维平面上的横纵坐标标识。

public class GNode {
    private double x; 
    private double y; 
    private String value;  //表示节点的值
    private double FValue = 0; //F值
    private double GValue = 0; //G值
    private double HValue = 0; //H值
    private List<GNode> CNode;//子节点
    private GNode PNode;   //父节点

    public GNode(int x, int y, String value) {
        super();
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.value = value;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public void setX(double x) {
        this.x = x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }

    public void setY(double y) {
        this.y = y;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }

    public double getFValue() {
        return FValue;
    }

    public void setFValue(double FValue) {
        this.FValue = FValue;
    }

    public double getGValue() {
        return GValue;
    }

    public void setGValue(double GValue) {
        this.GValue = GValue;
    }

    public double getHValue() {
        return HValue;
    }

    public void setHValue(double HValue) {
        this.HValue = HValue;
    }

    public List<GNode> getCNode() {
        return CNode;
    }

    public void setCNode(List<GNode> CNode) {
        this.CNode = CNode;
    }

    public GNode getPNode() {
        return PNode;
    }

    public void setPNode(GNode PNode) {
        this.PNode = PNode;
    }
}

定义有向图数据结构。

public class DGraph {
    private List<GNode> graph;//节点数组
    private GNode startNode;//起点
    private GNode endNode;//终点

    public DGraph(List<GNode> graph, GNode startNode, GNode endNode) {
        this.graph = graph;
        this.startNode = startNode;
        this.endNode = endNode;
    }

    //展示有向图
    public void showGraph() {
        int vertexNum = graph.size();
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            GNode v = graph.get(i);
            System.out.print(v.getValue() + "->");
            if (v.getCNode() != null) {
                for (int j = 0; j < v.getCNode().size(); j++) {
                    System.out.print(v.getCNode().get(j).getValue() + "->");
                }
            }
            System.out.println("/");
        }
    }

    public List<GNode> getGraph() {
        return graph;
    }

    public void setGraph(List<GNode> graph) {
        this.graph = graph;
    }

    public GNode getStartNode() {
        return startNode;
    }

    public void setStartNode(GNode startNode) {
        this.startNode = startNode;
    }

    public GNode getEndNode() {
        return endNode;
    }

    public void setEndNode(GNode endNode) {
        this.endNode = endNode;
    }
}

在主函数中初始化有向图:

        List<GNode> gNodes = new ArrayList<>();
        GNode gNode1 = new GNode(1, 0, "A");
        GNode gNode2 = new GNode(2, 1, "B");
        GNode gNode3 = new GNode(3, 0, "C");
        GNode gNode4 = new GNode(4, 1, "D");
        GNode gNode5 = new GNode(5, 0, "E");

        gNode1.setCNode(Arrays.asList(gNode2, gNode3));
        gNode2.setCNode(Arrays.asList(gNode3));
        gNode3.setCNode(Arrays.asList(gNode4, gNode5));

        gNodes.add(gNode1);
        gNodes.add(gNode2);
        gNodes.add(gNode3);
        gNodes.add(gNode4);
        gNodes.add(gNode5);

        DGraph dGraph = new DGraph(gNodes, gNode1, gNode4);
        dGraph.showGraph();

运行,以邻接表格式展示有向图。


邻接表

A*算法实现,由于是在二维平面里寻找路径,所以两个节点的距离采用欧几里得距离,也就是直线距离,估价函数h(n)为当前节点和终点的直线距离,实际的距离一定是大于等于h值。

public class AStarGraph {
    /**
     * 使用ArrayList数组作为“开启列表”和“关闭列表”
     */
    ArrayList<GNode> open = new ArrayList<>();
    ArrayList<GNode> close = new ArrayList<>();

    /**
     * 获取两个节点的欧几里得距离
     */
    public double getDistance(GNode node1, GNode node2) {
        double dx = Math.abs(node1.getX() - node2.getX());
        double dy = Math.abs(node1.getY() - node2.getY());
        return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
    }

    /**
     * 获取H值,采用欧几里得距离
     *
     * @param currentNode:当前节点
     * @param endNode:终点
     * @return
     */
    public double getHValue(GNode currentNode, GNode endNode) {
        return getDistance(currentNode, endNode);
    }

    /**
     * 获取G值
     *
     * @param currentNode:当前节点
     * @return
     */
    public double getGValue(GNode currentNode) {
        if (currentNode.getPNode() != null) {
            return currentNode.getGValue() + getDistance(currentNode.getPNode(), currentNode);
        }
        return currentNode.getGValue();
    }

    /**
     * 获取F值 : G + H
     *
     * @param currentNode
     * @return
     */
    public double getFValue(GNode currentNode) {
        return currentNode.getGValue() + currentNode.getHValue();
    }

    /**
     * 将选中节点周围的节点添加进“开启列表”
     *
     * @param node
     */
    public void inOpen(GNode node, DGraph graph) {
        if (node.getCNode() != null) {
            List<GNode> neighbours = node.getCNode();
            for (int i = 0; i < neighbours.size(); i++) {
                GNode m = neighbours.get(i);
                if (!open.contains(m)) {
                    m.setPNode(node);
                    m.setHValue(getHValue(m, graph.getEndNode()));
                    m.setGValue(getGValue(m));
                    m.setFValue(getFValue(m));
                    open.add(m);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 将节点添加进”关闭列表“
     *
     * @param node
     * @param open
     */
    public void inClose(GNode node, ArrayList<GNode> open) {
        if (open.contains(node)) {
            open.remove(node);
            close.add(node);
        }
    }

    /**
     * 使用冒泡排序将开启列表中的节点按F值从小到大排序
     *
     * @param arr
     */
    public void sort(ArrayList<GNode> arr) {
        for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++) {
                if (arr.get(i).getFValue() > arr.get(j).getFValue()) {
                    GNode tmp;
                    tmp = arr.get(i);
                    arr.set(i, arr.get(j));
                    arr.set(j, tmp);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 将路径标记出来
     *
     * @param arr
     * @param graph
     */
    public void showPath(ArrayList<GNode> arr, DGraph graph) {
        if (arr.size() > 0) {
            GNode node = graph.getEndNode();
            while (!(node.getX() == graph.getStartNode().getX() && node.getY() == graph.getStartNode().getY())) {
                System.out.print(node.getValue() + "->");
                node = node.getPNode();
            }
        }
        System.out.println(graph.getStartNode().getValue());
    }

    public void search(DGraph graph) {
        //对起点即起点周围的节点进行操作
        inOpen(graph.getStartNode(), graph);
        close.add(graph.getStartNode());
        graph.getStartNode().setPNode(graph.getStartNode().getPNode());
        sort(open);
        //重复步骤
        do {
            inOpen(open.get(0), graph);
            inClose(open.get(0), open);
            sort(open);
        }
        while (!open.contains(graph.getEndNode()));
        //知道开启列表中包含终点时,循环退出
        inClose(graph.getEndNode(), open);
        showPath(close, graph);
    }
}

调用A*算法即可找到最短路径。

AStarGraph aStarGraph = new AStarGraph();
aStarGraph.search(dGraph);
展示路径
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