js基本数据类型和对象

5种基本数据类型:String, Boolean, Number, null, undefined

2种引用数据类型: Array, Object

es6新增两种引用类型: Set, Map


首先只有对象才可以拥有属性, 以及使用"."操作符。

假如我们要使用的字符串的split方法,可以用String.prototype.split.call(),或者"".split.call()。

有天突然脑子抽筋想了下String到底是什么,首先String是个函数,可以使用

let str = new String();创建一个字符串,但是想想也可以使用String.prototype,意味着String是个对象,

也就是说函数是个对象咯,再想想函数是有name属性的,也可以自定义属性,貌似说的通,

再进一步想,也就是说new String()的时候其实是在new { ... }。//new { ... } 做了什么?

我使用控制台把String输出,发现确实是个对象,也说明函数其实是个对象,所以Array,Object,Number,Boolean(Set,Map)都是对象, 虽然用typeof String会得到function,但它的本质是个对象。

查看String对象后发现

String.__proto__ === Function.prototype // true

猜想:难道String是Function的一个实例化对象

接着运行

String instanceof Function // true

表示一脸蒙蔽,然后试了Number,Boolean,Array, Object等发现都是这样。

打印Function发现它还有个Function.__proto__ === Function.prototype,而且 Function.prototype === Object.__proto__ //true

就神奇的出现了

Function instanceof Object //true

Object instanceof Function //true

之后查了下instanceof是根据什么来判断对象A是否是对象B的实例,结果是:如果A的__proto__链上存在B的prototype,就返回true否则false

然后重新审视了整个__proto__链, 画出了下图。


类型对象关系图

得出结论:

1. 所有函数本质都是对象

2. 以上所有的对象的__proto__属性都指向Function.prototype(所有的函数也是这样的)。

3. 除Object外的所有对象的prototype内的__proto__属性都指向Object.prototype。

4. Object.prototype相当于基类的存在,定义了toString和valueOf等方法。

结合上图和instanceof的原理,就能够合理的解释

Function instanceof Object //true

Object instanceof Function //true

并且:

String instanceof Function //true;

String instanceof Object //true

但是我不理解的是:

1. js为什么要这样去设计。

2. String是如何获取到定义在String.prototype上的split方法的。(难不成prototype上的方法是String对象自定义后再赋值的)


按照以上结论,可以想象出一下代码的运行步骤

let str = new String("hello world");

str.split(" ");

在这里str是一个Sting对象;

而同样的也可以这样写:

let words = "hello world";

words.split(" ");

难道这个words也是个对象吗,我试着给这个words自定义属性:words.name = "sss";

打印出来的结果为undefined,所以这里的words不是个对象,只是个基本数据类型,那为什么它能够调用split方法呢。

查阅相关文档后得知,words是基本数据类型,被存放在栈中,是不存在属性的,当我们尝试去调用words.split时,会先创建一个字符串

let temp = new String(words);然后调用temp.split(" "),并返回结果,最后再将temp销毁(temp = null)。

那么以new String()和字面量的形式声明一个字符串,有什么区别呢,它们的使用方式都一样,只是创建的方式不一样。

补充一下,基本数据类型是存放在栈里的,引用数据类型是存放在堆里的,这也是他们的区别之一,我真正想知道的是为什么要这样设计,我们平常基本不使用new String(),而且也不推荐使用,因为更耗内存和性能,那它存在的意义何在。

思考:

1. []和new Array的区别在哪?

2. function show() {}和 let show  = new Function() {}的区别在哪?

3. let n = 2和 let n = new Number(2)的区别在哪?如果n = new Number(2); n +2 会是多少,为什么,注意这里的n是个对象,也就是对象+2。

4. new String()发生了什么。

最后不推荐在实际开发中使用__proto__属性,该属性是供浏览器使用的一个私有属性,如果要获取一个对象的__proto__,应该使用Object.getPrototypeOf()方法。

我不理解的问题在我得出正确的解释后会进行补充或者更正。


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