第三章 HelloWorld入门程序
程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
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Java程序开发三步骤:编写,编译,运行。
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编写Java源程序
在指定目录下新建文本文件,完整的文件名修改为HelloWorld.java,其中文件名为HelloWorld,后缀名为.java
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写入代码
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进行编译-打开cmd-进入HelloWorld.java文件所在目录
javac 编译文件
java 运行文件
更改文件后,需重新编译,会自动覆盖上一编译文件
Notepad++使用
安装(无脑安装,如果安装路径有调整,自己更改)
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配置-设置-首选项-新建(默认语言:java 编码:ANSI)
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程序注释与HelloWorld.java文件代码说明
注释
单行注释 //
多行注释 /* */
文件代码说明
第一行定义类
第二行写方法
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第三行输出打印
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关键字的概念与特征
概念:有特殊含义,被保留的,不能被随意使用的字符
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特征
1.完全小写的纯英文字母
2.在增强版的记事本中(例如Notepad++),颜色有变化
标识符的概念与规则
概念:类的名称,方法的名称,变量的名称,自己起的名称都是标识符
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命名规范
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硬性要求
1.标识符可以包含英文字母,数字,$和下划线
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是关键字
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软性要求
1.类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰样式)
2.变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰样式)
3.方法名规范:同变量名
常量
概述:是指在Java程序运行期间固定不变的数据
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分类
image.png 练习:输出各种类型的常量(Demo)
数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型:包括整数,浮点数,字符,布尔
引用数据类型:包括类,数组,接口,lamdba
基本数据类型
四类八种数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是int,浮点类型是double
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注意事项:
字符串不是基本类型,是引用类型
浮点型可能只是一个近似值,并非精确值
数据范围和字节数不一定相关。例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节
浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F
5 .如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L,推荐使用大写字母后缀
变量的概念与定义格式
变量:常量是固定不变的量,那么在程序中可以变化的量称为变量
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型
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创建一个变量并使用的格式:
1.数据类型 变量名称;//创建了一个变量
2.变量名称 = 变量值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
3.数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
变量的基本使用
创建一个变量并使用的格式
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数据类型 变量名称; 直接创建变量
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变量名称 = 变量值; 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
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数据类型 变量名称 = 数据值; 直接创建变量并赋值
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其他格式
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变量的注意事项
使用变量的时候,有一些注意事项
如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
对于float和long类型来说,字母后缀L和F不可以忘记
如果使用byte或者short类型,右侧的数据值不能超过左侧数据类型的范围
没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值后,才可以使用
变量使用不能超出作用域的范围
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
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可以通过一个语句创建多个变量,一般不推荐使用
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