1.来说说big three:
从string类入手,讲解Class with pointer members中3个特殊函数:
拷贝构造函数
析构函数
拷贝赋值函数
任何带有pointer members的类必须有拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
ps:上面只是帮助记忆,下面来说说要注意的东西。
1.1 拷贝构造函数
copy ctor的实现时必须先分配空间,然后再进行拷贝。
1.2 拷贝赋值函数
必须先检测自我赋值(不检测可能会导致出错。当进行下面的第一步是,删除数据,结果复制的对象的数据也被删除。这时候赋值就出错了。),然后分三步进行:
删除private data(清空当前被复制对象的data)
分配内存空间(sizeof)
拷贝数据
2.堆栈和内存管理
栈:是存在于某作用域的一块内存空间。函数本体内声明的任何变量,其所用内存都取自栈。
堆:是由操作系统提供的一块全局内存空间,程序可动态分配从中取得若干区块。
这两个东西和计算机基础有关,对于如何写程序其实并没有太大关系。但是,考虑到以后可能会用到,还是需要了解下。需要注意的是,栈的内存空间可以自动释放。我们可以不必来手动释放。而动态分配出来的堆的内存,则必须手动释放,避免内存泄漏。
这里有些疑问。A a()和new A()两种方式的使用和不同:
new是在堆上分配内存,它需要用delete释放,否则会造成内存泄漏(使用的内存没有即时释放,造成内存的浪费)而A a在右大括号执行后,会自动释放内存如
int main(){
A a;//定义了一个a对象
A *p=new A;//在堆上定义了一个对象,它的指针保存在p里,注意,堆上定义的对象没有名字,必须用指针保存
return 0;}//a到这里的时候,它占用的内存就会被回收 而p,除非调用delete p; 否则内存永远不会被回收,指针p丢弃后,那块内存没被释放,无法被再次使用,造成内存浪费。
自己总结一下,觉得就是出了当前作用域,不打算在继续使用的对象就用第一种。而需要在外面做操作的,就使用new。当然这是一种不怎么准确的概括。但是觉得大部分情况还是适合的。最后,new和delete一定要成对出现,不然会造成内存泄漏。
3.类模板
template<typename T>
class Complex
{
public:
...
private:
...
}
4.static
能在头文件中定义全局变量的方式。
这种方式定义的变量有一种特性:为每一个包含这个头文件的源文件生成一个特定的变量,每个变量具有与NO.1中的变量具有同样的属性
使用stitic的变量,可被static的函数调用。