骄傲的武人克罗可达因,SS,魔兽系,28重
技能:真·兽王激烈掌,体技,敌全体攻击力依存巴基系体技伤害,自身HP越少伤害越高
真空乱斧,斩击,随机6回攻击力依存巴基系斩击伤害
真·兽王会心击,体技,无视闪避,无视反射,敌单体攻击力依存无属性体技伤害,容易会心一击。(没有会心一击的话,也不附带连携和冒险证的加成)
超吐息预测,3倍吐息反射
特性:操风手
站到最后,必定3次,之后随机的不屈
正正堂堂,每回合开始发动,随机选择己方1只怪,如果是自己,自己附加50%减伤盾,如果是其他怪,则替身那只怪(自身无法行动状态依然发动,但替身会miss,减伤盾会发动;减伤盾普波可吹)
兽王之器,偶数回合最初发动,己方全体魔兽系1回合间行动后MP回复
队长技:魔兽系HP·攻击力+15%
耐性:美拉巴基无效,基拉丁半减,夏多伊欧多鲁玛普通;麻痹即死瞎眼无效,睡眠半减,混乱毒普通
装备兽王斧,也是0重
这年头还有全是红技能的怪。。。默哀一下~~大哥你还是加入巴基斩击打本队去吧。。
非道兵器超魔丧尸,SS,不死系,28重
技能:ボーンスキュル,大骨棒是其他垃圾,斩击,无视闪避,随机6回攻击力依存无属性斩击伤害,随后,自身固定500伤害,且不能用减伤盾减轻
超魔改良,体技,一次战斗限用1回,下次行动3倍物理蓄力,死亡不解除,本技能AI不使用,失意击系列可以解除
非道行进,体技,先手发动,己方全体不死系附加“自身HP越少斩击伤害越高”状态。本技能AI不使用,普波可吹,死亡不解除
たたきのめす,击杀,体技,无视闪避,敌全体攻击力依存无属性体技伤害,概率即死
特性:AI2动;死肉之怨嗟,自身死亡时发动,进入诈尸状态,期间攻击力上升2段BUFF,本特性任何情况导致的死亡都会发动,升天可以解除,封诈尸后无法发动,攻击力2段BUFF无法波动吹,只会和诈尸一起解除,诈尸状态不回复MP
超魔再生力,直到第5回合结束,使用技能时发动,解除自身诈尸状态,50%HP状态复活,同时消耗50点MP。MP不满50则全部消耗后发动,即使无法复活也会消耗MP,MP消耗量受队长技影响,带普攻XX装备会影响本特性发动
行动迟缓
队长技:不死系斩击伤害+25%
耐性:多鲁玛无效,丁弱其他普通;毒睡麻即死无效,混乱半减,瞎眼普通
再生力大幅提升了不死队的续航。