UUID是指Universally Unique Identifier,翻译为中文是通用唯一识别码,UUID 的目的是让分布式系统中的所有元素都能有唯一的识别信息。如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的 UUID,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。
定义
UUID 是由一组32位数的16进制数字所构成,是故 UUID 理论上的总数为1632=2128,约等于3.4 x 10123。
也就是说若每纳秒产生1百万个 UUID,要花100亿年才会将所有 UUID 用完
格式
UUID 的十六个八位字节被表示为 32个十六进制数字,以连字号分隔的五组来显示,形式为 8-4-4-4-12,总共有 36个字符(即三十二个英数字母和四个连字号)。例如:
123e4567-e89b-12d3-a456-426655440000
xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx
数字M的四位表示 UUID 版本,当前规范有5个版本,M可选值为1, 2, 3, 4, 5;
数字N的一至四个最高有效位表示 UUID 变体( variant ),有固定的两位10xx因此只可能取值8, 9, a, b
UUID版本通过M表示,当前规范有5个版本,M可选值为1, 2, 3, 4, 5。这5个版本使用不同算法,利用不同的信息来产生UUID,各版本有各自优势,适用于不同情景。具体使用的信息
version 1, date-time & MAC address
version 2, date-time & group/user id
version 3, MD5 hash & namespace
version 4, pseudo-random number
version 5, SHA-1 hash & namespace
使用较多的是版本1和版本4,其中版本1使用当前时间戳和MAC地址信息。版本4使用(伪)随机数信息,128bit中,除去版本确定的4bit和variant确定的2bit,其它122bit全部由(伪)随机数信息确定。
因为时间戳和随机数的唯一性,版本1和版本4总是生成唯一的标识符。若希望对给定的一个字符串总是能生成相同的 UUID,使用版本3或版本5。
随机 UUID 的重复机率
Java中 UUID 使用版本4进行实现,所以由java.util.UUID类产生的 UUID,128个比特中,有122个比特是随机产生,4个比特标识版本被使用,还有2个标识变体被使用。利用生日悖论,可计算出两笔 UUID 拥有相同值的机率约为
其中x为 UUID 的取值范围,n为 UUID 的个数。
以下是以 x = 2122计算出n笔 UUID 后产生碰撞的机率:
n机率
68,719,476,736 = 2360.0000000000000004 (4 x 10-16)
2,199,023,255,552 = 2410.0000000000004 (4 x 10-13)
70,368,744,177,664 = 2460.0000000004 (4 x 10-10)
换句话说,每秒产生10亿笔 UUID ,100年后只产生一次重复的机率是50%。如果地球上每个人都各有6亿笔 UUID,发生一次重复的机率是50%。与被陨石击中的机率比较的话,已知一个人每年被陨石击中的机率估计为170亿分之1,也就是说机率大约是0.00000000006 (6 x 10-11),等同于在一年内生产2000亿个 UUID 并发生一次重复。
综上所述,产生重复 UUID 并造成错误的情况非常低,是故大可不必考虑此问题。
机率也与随机数产生器的质量有关。若要避免重复机率提高,必须要使用基于密码学上的强伪随机数产生器来生成值才行。
Java实现
Java中 UUID 对版本4进行了实现,原理是由强伪随机数生成器生成伪随机数。
/**
* 使用静态工厂来获取版本4(伪随机数生成器)的 UUID
* Static factory to retrieve a type 4 (pseudo randomly generated) UUID.
* 这个UUID生成使用了强加密的伪随机数生成器(PRNG)
* The {@code UUID} is generated using a cryptographically strong pseudo
* random number generator.
*
* @return A randomly generated {@code UUID}
*/publicstaticUUIDrandomUUID(){// 与Random(弱伪随机数生成器)不一样,SecureRandom是强伪随机数生成器,结果不可预测// 使用SecureRandom生成随机数,替换version和variant就是 UUIDSecureRandomng=Holder.numberGenerator;byte[]randomBytes=newbyte[16];ng.nextBytes(randomBytes);randomBytes[6]&=0x0f;/* clear version */randomBytes[6]|=0x40;/* set to version 4 */randomBytes[8]&=0x3f;/* clear variant */randomBytes[8]|=0x80;/* set to IETF variant */returnnewUUID(randomBytes);}/**
* 对版本3的实现,对于给定的字符串(name)总能生成相同的UUID
* Static factory to retrieve a type 3 (name based) {@code UUID} based on
* the specified byte array.
*
* @param name
* A byte array to be used to construct a {@code UUID}
*
* @return A {@code UUID} generated from the specified array
*/publicstaticUUIDnameUUIDFromBytes(byte[]name){MessageDigestmd;try{md=MessageDigest.getInstance("MD5");}catch(NoSuchAlgorithmExceptionnsae){thrownewInternalError("MD5 not supported",nsae);}byte[]md5Bytes=md.digest(name);md5Bytes[6]&=0x0f;/* clear version */md5Bytes[6]|=0x30;/* set to version 3 */md5Bytes[8]&=0x3f;/* clear variant */md5Bytes[8]|=0x80;/* set to IETF variant */returnnewUUID(md5Bytes);}
生成 UUID
// Java语言实现importjava.util.UUID;publicclassUUIDProvider{publicstaticStringgetUUID(){returnUUID.randomUUID().toString().replaceAll("-","");}publicstaticvoidmain(String[]args){// 利用伪随机数生成版本为4,变体为9的UUIDSystem.out.println(UUID.randomUUID());// 对于相同的命名空间总是生成相同的UUID,版本为3,变体为9// 命名空间为"mwq"时生成的UUID总是为06523e4a-9a66-3687-9334-e41dab27cef4System.out.println(UUID.nameUUIDFromBytes("mwq".getBytes()));}}
待补充
snowflake算法
guid
varient
SecureRandom 版本4的UUID生成原理,与Random的区别等
https://resources.infosecinstitute.com/random-number-generation-java/
https://www.saowen.com/a/d2f3430d15558a740d95b76ff04b242d59b08ea44847ff5941a9ded0e08a65c1
http://yizhenn.iteye.com/blog/2306293
mysql UUID
https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/miscellaneous-functions.html#function_uuid
参考链接:
https://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt
https://www.zhihu.com/question/34876910/answer/88924223
https://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier#Encoding