最近读完《移动应用 UI 设计模式(第二版)》这本书。本书共 11 章,全面总结分析了移动应用里的内容,大量应用安卓版, iOS 版跟 Windows Phone 版的应用来举例说明,简单明了。虽然以前我也一直有关注移动应用,也会自己体验各种应用好不好看好不好用,但始终是作为一个随大流的用户来评论,很难用专业术语去说清楚所以然。而这本书从一个设计师的角度分析一个移动应用的所有元素,于我而言,这本书给了我对移动应用的一个全新的认识。以下为我摘录的一些句子与我的一些思考。
1,“说出一样事物的名称,往往是了解它的开始。”
序里面说了这么一句话,一开始我没怎么在意,但在我看完这本书后重新翻开再看到这句话时,我就决定把这句话摘录下来。以前跟同学大谈特谈这个 app 怎么怎么样,那个 app 又哪里好用哪里交互体验不好,现在发现自己只是很业余的把大家的感受说出来而已,我甚至不知道这是跳板式导航还是卡片式,我连这个功能叫什么都说不出来,我又怎么能说自己了解这个 app 呢(设计师角度)?读完这本书,我了解了各种导航的名称,也知道他们的优缺点分别是什么,然后我的脑海里也会浮现这种导航对应的 app 有哪些,我也开始在我的 app 里面寻找各种设计模式并试着用专业术语分析它为什么要这样设计。
2,按照规则来设计,创新不等于标新立异
“效率涉及提高生产力和减少所需精力两个方面,一个流畅的设计能让用户在同样的党委时间内王城更多事情。创造效率表明你非常尊重客户,而他们也一定会注意到你的努力。”这让我想起几周前老师讲课时说过的话:千万不要让用户猜,要让用户知道自己在什么位置,怎么返回,怎么前进,下一步我会在哪里都要明确让用户知道。是的,一个优秀的 app 必定是让用户可以流畅的使用,给用户正面的反馈而不是让用户感到困惑或者费力。创新不是标新立异,特别是一些符号或者布局,就像苹果这样伟大的以创新著名的公司也不敢在他的键盘上更改 26 个字母的布局,同样,创新应该基于用户的使用习惯并给予正面反馈或鼓励,不然你的“创新”就变成了标新立异,只会被用户逐渐摒弃。
全书主要围绕“一切为了方便用户”这个理念全面分析了包括导航、表格、排序与搜索、工具、引导、视觉吸引、反馈、帮助等内容的各个形式以及怎么样能让用户更加流畅的使用,最让我印象深刻也是我觉得最出彩的是一个比喻:
想象一下,一位新结识的朋友邀请你去参加晚宴。你提着红酒到了晚宴门口,但在进门之前你犹豫不决。里面有你认识的人吗?要是你出了糗,让自己丢了面子怎么办?而这时候宴会的主任为你打开门,给你一个大大的拥抱,欢迎你赶紧加入进去。他帮你拿着外衣,将你介绍给其他宾客。你的迟疑一扫而光,你微笑着,充满自信,准备好享受这个夜晚。
一个优秀的 app 就应该像这个宴会主人:帮助你的客人快速克服焦虑,让他们感受到热情并充满自信,这样他们会期待下一次的造访。