1、why共用体
#include <stdio.h>
int main()
{
/*
* 共用体
*
* 共用体的格式:
* union 共用体名称{
* 数据类型 属性名称;
* 数据类型 属性名称;
* ... ...
* }
* 共用体定义的格式和结构体只有关键字不一样, 结构体用struct,共用体用union
*
* 共用体特点:
* 结构体的每个属性都会占用一块单独的内存空间, 而共用体所有的属性都共用同一块存储空间
* 只要其中一个属性发生了改变, 其它的属性都会受到影响
*
* 应用场景:
* 同一个变量, 在不同的时刻,需要表示不同类型数据的时候, 我们就可以使用共用体
*/
struct Person{
int age; // 4
char ch; // 4
};
struct Person p;
printf("sizeof(p) = %i\n", sizeof(p));
union Test{
int age;
char ch;
};
union Test t;
printf("sizeof(p) = %i\n", sizeof(t));
t.age = 33;
printf("t.age = %i\n", t.age); // 33
t.ch = 'a';
printf("t.ch = %c\n", t.ch); // a
printf("t.age = %i\n", t.age); // 97
return 0;
}
2、枚举
#include <stdio.h>
int main()
{
/*
* 枚举?
* 枚举用于提升代码的阅读性, 一般用于表示几个固定的值
* 所以还有一个名称, 叫做枚举常量
*
* 如果某些变量的取值是固定的, 那么就可以考虑使用枚举来实现
*
* 枚举的格式:
* enum 枚举类型名称{
* 取值1,
* 取值2,
* };
* 注意点: 和结构体,共用体不同, 枚举是用逗号隔开
*
* 规范:
* 枚举的取值一般以K开头,后面跟上枚举类型名称, 后面再跟上表达的含义
* K代表这是一个常量
* 枚举类型名称, 主要是为了有多个枚举的时候, 方便区分
* 含义, 你想表达的意思
*
* 枚举的取值:
* 默认情况下从0开是取值, 依次递增
* 也可以手动指定从几开始, 依次递增
*/
enum Gender{
// male,
// female,
// nan,
// nv,
// yao,
KGenderMale = 9, //0
KGenderFemale, // 1
// 2 ... ...
};
printf("KGenderMale = %i\n", KGenderMale);
printf("KGenderFemale = %i\n", KGenderFemale);
struct Person{
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
enum Gender gender; // 性别
};
struct Person p1;
p1.name = "msh";
p1.age = 24;
p1.gender = KGenderFemale;
struct Person p2;
p2.name = "周芷若";
p2.age = 88;
p2.gender = KGenderFemale;
return 0;
}
#include <stdio.h>
//enum Gender{
// KGenderMale,
// KGenderFemale,
//};
int main()
{
/*
* 枚举类型的作用域:
* 和结构体类型的作用域一样, 和变量的作用域一样
*
* 枚举类型变量的多种定义方式
* 和结构体类型的多种定义方式一样
*/
// 1.定义了一个枚举类型
// {
// enum Gender{
// KGenderMale,
// KGenderFemale,
// };
// }
// printf("KGenderMale = %i\n", KGenderMale);
// 2.多种定义方式
// 2.1先定义枚举类型, 再定义枚举变量
// enum Gender{
// KGenderMale,
// KGenderFemale,
// };
// enum Gender g1;
// 2.2定义枚举类型的同时, 定义枚举变量
// enum Gender{
// KGenderMale,
// KGenderFemale,
// } g2;
// 2.3定义枚举类型的同时,定义枚举变量 ,并且省略枚举类型名称
enum{
KGenderMale,
KGenderFemale,
} g3;
return 0;
}
//void test(){
// printf("KGenderFemale = %i\n", KGenderFemale);
//}