Lua 有一个非常灵活的特性就是默认定义的变量都是全局变量.
但是由于太灵活了,我们一般在定义变量时会使用 local 关键字.
但是实际操作中,特别是多人开发时,很容易忘记.
如果恰巧是同名变量的话,出现bug 是很难发现的.
下面我们提个小技巧,改变创建全局变量的方式.
local __g = _G
-- export global variable
Globe.exports = {}
setmetatable(Globe.exports, {
__newindex = function(_, name, value)
rawset(__g, name, value)
end,
__index = function(_, name)
return rawget(__g, name)
end
})
-- disable create unexpected global variable
setmetatable(__g, {
__newindex = function(_, name, value)
local msg = "USE 'Globe.exports.%s = value' INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
error(string.format(msg, name), 0)
end
})
增加上面的代码后,我们要再定义全局变量就会的得到一个错误信息。
但有时候全局变量是必须的,例如一些全局函数。
我们可以使用新的定义方式:
-- export global
Globe.exports.MY_GLOBAL = "hello"
-- use global
print(MY_GLOBAL)
-- or
print(_G.MY_GLOBAL)
-- or
print(Globe.exports.MY_GLOBAL)
-- delete global
Globe.exports.MY_GLOBAL = nil
-- global function
local function test_function_()
end
Globe.exports.test_function = test_function_
-- if you set global variable, get an error
INVALID_GLOBAL = "no"